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[分享] 这可能是个专注打架100年的游戏???

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发表于 2016-10-17 14:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说起打架的游戏,不知道你们会想到哪些?我的话,按时间来说,离现在久一点的会想到以前的街机游戏。


像是《街头霸王》,感觉就是打打打。但是炒鸡爽!每次一玩就停不下来。那时候觉得什么波动拳啊,升龙拳啊都酷炫到爆。  

还有就是很经典的《拳王》了,当时可是风靡街头巷尾的游戏啊。即使现在再去重温,那也是乐趣无穷的。


往近一点的说,我会想到现在电竞圈风头正盛的LOL(英雄联盟),和当初比LOL还火爆的Dota(魔兽争霸)。



不过这两个“打架”游戏和以前的街机游戏还是有很大区别的。无论是《拳皇》还是《街头霸王》都属于格斗类型的游戏,而《英雄联盟》和《魔兽争霸》则都有即时战略的部分。比起街机纯粹的单挑式PK,它们的形式变得更为复杂,变数也相对更多。
但是,打死我也没想到的是有一个策略国战类卡牌手游《国战纪元》,打出了想战就战这样好像自己是一部打架游戏的标语。

这就有点尴尬了。因为我觉得这很难想象。很好,《国战纪元》你已经成功引起了我的注意。

据我细心的研究(其实也还没多少资料可以研究- -),《国战纪元》之所以说自己是一个打架的游戏呢,是因为它有很丰富,多元的战斗模式。所以无论是哪个等级的玩家,都有可以进行战斗的模式。 从这个层面上来说,它确实是一个打架的游戏,毕竟你随时都可以进行对战,而且也的确是想战就战。(嗯……我怎么那么容易就被说服了- -)

其实作为一个开发者立志将它做成专注打架100年的策略国战卡牌手游(我姑且这么相信着),《国战纪元》还是有很多看点的。比如它在战争方面,参考历史,还原古时战斗场景,比如在游戏中涉及多个文明,又比如在游戏中玩家不但可以进行像是策略单挑,抗压车轮战这种单人战斗模式,还能进行排位战,占领战、阵营战等多人即时PVP。


这么看来,虽然它不像格斗类游戏那样打打打,也和lol和data不同,但玩起来应该也是很爽,很过瘾的。
其实打架的游戏,不就是打得爽,玩得过瘾嘛。我觉得在这一点上《国战纪元》还满符合的。毕竟是主创立志做专注打架100年的策略国战卡牌的手游啊。


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