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[其他] 后期职业简单评价

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发表于 2016-10-19 00:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sejojoed 于 2016-10-19 02:09 编辑

玩了几个月,简单说说个人的看法和感受,欢迎指正和讨论,所有内容基于1.07版,本论坛汉化。
其实本来也没什么好说的,这个游戏基本没什么人玩,开发商一个故事硬拆成三个游戏来卖以及本身无尽的BUG和补丁早就吓跑了一大堆日益浮躁的玩家,抛开这些不谈,游戏本身的素质也只能说一般。相比同类游戏来说系统简单没什么可挖掘性,技能越来越缩水,装备选择单一,后期所有职业都是套装(含武器)+神装,一大堆的史诗装备只毫无用处。装备刷齐了基本也就玩到头了,然而即便这样本版块还是满屏的修改贴,更有甚者某些人直接修改技能和伤害且还沾沾自喜,说什么“以最小的改动获得最大的乐趣”,和他讨论问题总是答非所问,前后矛盾,很多最基本的东西都不知道仅仅只是剧情通关就声称对游戏了如指掌,一边抱怨难度高一边晒着修改过的伤害号称碾压最高难度。从头到尾充满了修改的优越感。发这贴的很大一部分原因也是因为这位,先上一下这位玩了很久,应该是改了很久的高论:

关于这个技能感兴趣的可以自己去试试,我就不多说了,后面关于装备的是一句废话,所有职业都要优先保证暴击率和暴击伤害达到上限。

这还好意思叫最小修改,我建议直接改成一击必杀。
好了,下面进入正题:
先说说和所有职业都相关的一些东西,首先是奖品服务台,位于秘密巢穴的最上方,游戏中入手的部分史诗级奖品可以摆上去让玩家获得一些加成,同时也有负面效果,因为史诗级奖品的掉率并不高,所以打算玩多职业的话在捡到有用的奖品后最好不要扔掉。
个人认为比较实用的 是这三个:

同时增加暴击和暴击上限,负面影响不明显。

冷却时间减少对于所有职业都很重要。20%相当于四个精华。

这个不多说,提高输出。
关于冷却时间,凡是属于咒语的技能都有冷却时间,除去技能本身的被动和协同奖励之外就需要用冷却时间减少来进一步降低,冷却时间减少的上限为60%,超过这个值实际就不会再减少了,每个职业都会用到咒语,所以建议后期都要保证堆满(守护者和赏金猎人可以少一点,但最好也要到50%左右)

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