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[讨论] 这游戏的疯狂难度真的跟疯了一样

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发表于 2016-10-19 20:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
增加难度的方式极其粗暴:玩家角色变的极其脆弱,提高敌人血量和精准。而且疯狂难度下没有倒地,伤害够了是即死的。
我的天,和第一轮玩的困难完全是两个游戏。感觉敌人的攻击欲望还增强了。经常是两个兽人的交叉火力就能压的我不敢抬头射击。


新兽人的冲锋极其恶心,一整个lancer弹夹都打不跪,跑到脸上立马GG。

而且刚才我玩的时候还发现了有趣的一幕。

当时我卡在第三幕第三章,有个场景有栋楼,二楼有一挺机枪。打掉之后利用机枪防守。第一波纯兽人,第二波上小鬼,然后就是混着上了。

硬着头皮打啊,死了十几遍。

倒数第二遍,中间有一波,小鬼暂时出完了,只剩一个兽人。丫开始冲锋了,正方形的环形走廊从斜对角开始绕过来朝我冲锋,我就跑啊,跑过一段到一个拐角靠了下墙想回头瞄,结果刚停下人就碎了。

最后一遍,一样的场景,又是一个兽人冲锋,这回我聪明了,正方形四条边我跑了三条,停下一回头这厮还在追我。擦,继续跑,期间中距离吃了一喷,最后终于是队友帮忙干死敌人。

AI的意思:追到死。

不知道通关前我还要受多少苦。
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