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发表于 2016-10-21 16:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 №戀,半世の流 于 2016-11-20 23:37 编辑

感谢ning1100 的分享,具体可见二楼。
不包含游戏下载/安装/运行的问题,大坂本更新,之前强力的砍树造人/交易BUG都已修复,AI和城邦军事实力得到加强,不再爆一堆落后时代的兵了,也不再一个移民落单任你宰割,这使得过神变得真正有难度了。


看到很多人说卡在继续界面,一般来说是因为你的游戏放置路径有中文,注意一下,一个中文也不行,建议直接把Sid Meier's Civilization VI这个文件夹放在根目录下,不要分类似的自己建个文明6文件夹。。。

其它说几个经常见问的:
1,考古学家需要政策兹瓷,而且是两个政策,分别开启考古博物馆和考古学家以及遗迹可见。每个城市的剧院广场只能在博物馆和美术馆选一,只有造了考古博物馆该城市才能造考古学家。考古学家造出后到地图上的遗迹和海难上考古,出来文物一旦放满该城市博物馆的遗物槽,考古学家消失并且该城市不能再造。
2,单位下海需要航海系科技兹瓷,科技树上第一排过去三个航海系科技分别解锁 工人下海/单位下海/进入深海。
3,每局游戏只能胜利一次,若你已经取得一次胜利,比如文化宗教之类,看过一次动画,便不能取得其它类型胜利。
4,不建议选地图太大,AI太多,不光是对你电脑性能的考验,也是对你耐心的极大挑战。默认小足矣。
5,这作防空是作为支援单位的,像攻城塔/破城锤这种无法主动使用,只能配合其它单位起到支援作用。防空炮/防空导弹车这样的支援单位,不能主动打飞机,作用是为周围一格提供防空支援,也就是说,如果敌机来攻击防空单位支援下的地块,会遭到拦截。核攻击也包括在内。
6,尽量选择远古战争/有借口的宣战,否则厌战度会加很多,极大影响国内宜居,再不济也要先谴责,再宣战,实在不行就换法西斯和-厌战的政策。同时在战争中也要尽量保自己单位不死,死掉会涨厌战情绪,多加利用删除残血濒死单位这个功能。



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发表于 2016-11-7 17:00 | 只看该作者
本帖最后由 ning1100 于 2016-11-9 08:46 编辑

借楼主的地方写个小的新手攻略,虽说我也是个新手,而且以前从来没玩过文明系列,现在游戏时长有70多个小时了吧,写点东西给像我一样的纯新手。
1.首先想要上手,最好还是自己打几局,多尝试尝试,这样才会收获更多。想要玩的好,必须要深入了解这个游戏,里面的每一个科技和市政都要了解用途,再寻找里面的关联,比如哪个可以触发尤里卡,说一个小技巧,在想要研究的科技或市政还没有触发尤里卡的时候,可以先研究一半,然后去触发尤里卡,一样可以研究完毕。
2.前期发展不要太纠结地理环境,每个环境都有适合的发展路线,开拓者走路是很慢的,如果在选址上浪费了太多回合,后面是很难追的,当然难度低的电脑除外。
3.我现在打难度5,前期在只有两个勇士的时候,野蛮人已经双骑手,双勇士,双投石兵来我家了。这里告诉新手,咱们只做防守,就算没守住,单位都死了,也没什么,野蛮人还是很靠谱的,他们只掠夺,不占城,掠夺完了自然就走了,当然难度高于5的我没试过。
4.前期的AI文明并不像野蛮人那么友好,一般他们的套路是打招呼,摆笑脸,要求开放边境,直接开战。首先远古时期开战是没有任何惩罚的(就像各个部落之间打来打去一样),其次他们并不像野蛮人那么文明,不只掠夺你的资源,还会占你的城,所以要防止这样的事情发生,就不要开放边境,不开放时,AI是不知道你兵力的,除非你对自己的兵力非常有信心,否则请果断拒绝他们的请求。
5.虽然游戏有很多方式胜利,但是经我个人尝试,单独追求一种胜利方式不好,比如我尝试过德国,只提升生产力,对于科技、文化、宗教一点都不提升。事实证明发展速度缓慢,像我已经拥有100+的生产力了,但是军队只能研究骑士,科技非常落后,想出高级兵出不来,那种感觉真是难受的一笔。就像朝鲜一样,军事强,大家都怕,但是其他不行,你还是会觉得他很落后。所以还是要综合发展。
6.并不是每一个城市里都需要把每一个区域都建造了,可以根据城市的地形,也就是附近资源量来决定城市发展路径,建议新手把地块产出调出来,就是直接能看到地块上都产出什么资源,在左下角小地图上第二个选项里,第三个打钩。
7.创建游戏时有个游戏速度选项,联机速度是只能发展到250回合,加速速度是只能发展到330回合,以此类推,最多的好像是500回合,建议新手还是开标准速度,否则还没弄明白咋回事呢,就结束了,看不到除分数胜利外其他任何的胜利方式。
8.如果不追求统治胜利的话,尽量不要宣战,战争在任何时候都是很影响发展的。如果对方宣战你,守城相比较攻城来说容易的太多了,就守好自己的一亩三分地,不要一看对方有退缩的迹象就追上去,老祖宗说了“穷寇莫追”,绝对是有道理的,出去了,也许就回不来了,当然你的兵力比对方强大很多的除外,要是这样,AI也不会傻到向你开战。熬到对方提出和解,他还会给你一堆资源,这样多好。有一把,我这开局挨着日本,“友好邻邦”和我打了三次,我还在中世纪,希腊已经到原子能时代了,这就是战争的后果,尽量用最少的单位拖住对面,等到他求和就可以了。
9.搞清奇观的用处,不是每一个都要建造,有的真是耗时费力,结果还没什么用,还容易引起像秦始皇这样君主的反感,只挑对自己有用的,一般我就造紫禁城和鲁尔山谷,一个是加通配槽的,一个是加生产力的,其他的都看情况,地图宽广的可以造个空中花园,所有城市提升15%的发展,城越多越好用。
10.任何地图都要研究航海术,保证自己的单位可以去到任何地方,否则可能你一直打到完,都有没遇到的文明,当然有可能对方找到你,就像美国发现一个原始部落一样,相信你不愿意成为那个原始部落。而且能探到的城越多,你能交易的人也就越多,交易在后期还是非常有用的。
11.海陆空三军,陆军是最有用的,毕竟陆地上的战争更多,占领城市也需要陆军进入才行。其次是海军,所有地图上都有水域,陆军进入海里是不能作战的,所以到了海里,就是海军吊打陆军,稳赢的,除非你拿帆船去打人家的现代装甲。还有就是在海里轰对面的港口城市,那感觉好爽。空军至今我没发现有什么大用处,也许是还没发现用处就结束了。(PS:突击兵居然是升级成直升机,这有点。。。。)
12.记得论坛里有位大神说过,要“远交近攻”,这个观点太对了,一是远的前期根本够不到,二是近的会自然视你为敌人,毕竟大家都在一块土地上,都要抢这里的资源。那把旁边挨着“友好邻邦”日本的局,我就在最后还有30回合结束的时候,用十几个现代装甲军队把他踏平了,想起之前打的三次战争,最后必须要出一口恶气。顺便还把旁边总爱联合其他AI宣战我的西班牙给灭了,犯我中华者虽远必诛!这一点不推荐,只是我个人的做法而已,各位见仁见智。
13.每个国家都有各自的特色,一定要重视这个,善于利用这些天赋,你会比其他文明发展的顺畅很多。
14.宜居度是个非常重要的数值,如果你不想几回合就在你自己的城市里爆出两个最高级兵种来和你对着干,那就重视它一下,可以建造娱乐中心、更改政策、或者获得更多奢侈资源,这里就提到交易的重要性了,你有很多同样的奢侈资源,尽可能把他们交易出去,来换取不一样的资源,根据我的理解,每块大陆上的奢侈资源种类都是有限的,所以你想要很多种资源,要么去其他陆地开发,要么就交易,前中期还好点,土地比较多,后期都满了,还是交易来的实在一些。
15.把军营建在方便你出兵的地方,因为当你建造军营后,你的战斗单位都在这里出来,而不是市中心,这一点要谨记,上次我把军营盖在了一片森林中间,造兵3回合,兵走到前线7回合,太耽误时间了。
16.粮食的多少直接影响工人的增加速度,工人的上限由房子决定,可以在空地上建造住房,建造改良设施会提供少许住房,建造水渠、下水道、社区会增加住房,但是下水道和社区都相对中后期,一般来说人口到达20左右也就差不多要结束了。
17.玩游戏都想要胜利,多关注胜利条件,右上角有几个选项,第一个是世界排名,可以看到现在各国的发展速度,不要玩着玩着人家都上火星了,咱们还在自己家老实种田呢。
18.城邦和贸易路线,城邦是把双刃剑,你是宗主国的时候(也就是你的使者最多),他们会给你提供很多东西,还会帮你打仗,那把西班牙没血洗我就是因为耶路撒冷和康提在上面挡着,要不我就被西班牙和日本给包了。当然你也有可能瞬间从宗主国就变成什么也不是了,那他们倒戈的速度绝对是你想象不到的,利用好城邦也是必学的一课。贸易路线对于城市发展来说非常重要,当然是挑哪个加成多,选择哪个,有一把我旁边有个城,一条贸易路线提供18金币,我有16条贸易路线,一回合就给我接近300的金币加成。当然还是得看你需要的是什么资源,选取最适合你的路线通商吧。
19.作为新手,不要去尝试攻略里面什么速通的教程,那个是大神们为了冲击最快通关而SL无数次的结果。昨天试了一次斯泰基速推,结果打了50多回合,连个马都没看见,怎么出轻甲?没有轻甲兵,那属性加成还有什么用?结论是那些速通的攻略都是在一定条件下实现的,挑图就得很久,新手还是老老实实的发展,体验游戏乐趣吧。
基本上就这么多了,希望对像我这样的新手有个指引的作用,也希望有更多刚解除这个游戏的人能坚持玩下去,相信你会玩的很开心,并且收获到很多知识。
最后感谢楼主提供地方,如果有任何说的不对的地方,还请帮助指正,多谢。

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