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[MOD] 【10.22更新】增加一个破坏平衡性的奇观,根据tkwlee的DLC MOD,设置成了全城市有效!,后期也不会乏力了

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发表于 2016-10-21 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 永恒ぃ☆心訫ゞ 于 2016-10-23 13:06 编辑

原贴: http://bbs.3dmgame.com/thread-5310476-1-1.html
原本是正常建筑,导致AI都能建,我改成了不占地格的奇观,这样子就可以保证你造完后AI不造了。
另外添加了每回合伟人点数和巨作展览位,可以按照原贴的方法在文件内自己改,大致方法都一样。
我实际想弄成正儿八经的奇观,带动画占地格的,地格属性都写好了发现不知道怎么把动画搞出来,到时候再研究,或者高人帮助=-=
文件夹直接放到C:\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\DLC内就可以

10.22更新,对所有城市都有效,这样子就不怕二三四五城发展缓慢了
顺便更新还添加了宜居度和房子,不过房子只有首都有,宜居度本来就会平均分摊到各城,有一个辐射范围,我直接设的10000,和那个奇观一样。


帮忙设置一下回复可见=-=

10.22更新增加全城市产出的奇观.zip

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