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[原创] 领袖特性修改教程【不仅仅可以增加特性,还可以随意修改数值】

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发表于 2016-10-22 08:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hutiwush 于 2016-10-22 08:52 编辑

文件位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Leaders.xml
关键字:FIRST_EMPEROR_TRAIT【这个关键字对应的就是秦始皇,其它领袖类推】


方法:搜索Leaders.xml中所有有关键字的地方,找下以下内容


                <Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES"/>
                <Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT"/>



这两行就是对应秦始皇的两个特性:建筑工人次数加1 和 建造奇观15%
接着搜索TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES 和 TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT


例如:


                <Row>
                        <ModifierId>TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT</ModifierId>
                        <Name>Amount</Name>
                        <Value>15</Value>
                </Row>

改数字吧,你想改100%也没人拦着你

其它以此类推


增加特性:


                <Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES"/>
                <Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT"/>


这个位置还记得么?上上下下都是其它文明的特性,复制过来,如:


                <Row TraitType="TRAIT_LEADER_MELEE_COASTAL_RAIDS" ModifierId="TRAIT_GRANT_COASTAL_RAID_ABILITY"/>


改成


                <Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_GRANT_COASTAL_RAID_ABILITY"/>


就加到你的秦始皇名下了,其它以此类推

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舒服的沙发
发表于 2021-4-1 06:21 | 只看该作者
没有效果改了不显示也没触发
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