3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11848|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创] 逆天秦始皇!魔改数据研究

[复制链接]

1

主题

923

帖子

1576

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
24
金元
14803
积分
1576
精华
0
注册时间
2010-5-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-10-22 09:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

经过昨天的测试,发现6代的数据方式和以前略有不同。如果需要修改某文明属性,需要同时修改 Civilizations.xml Leaders.xml 两个文本。

首先修改Civilizations.xml,打开文件后,搜索:

<RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType=

和中国相关的条目有三个:

<RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE"/>

<RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA"TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL"/>

RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA"TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER"/>

分别是:王朝更替、长城、虎蹲炮,根据百科可知,后两个分别是特色改造和特殊单位。只有第一个“TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE”才是真正的属性。

接下里搜索TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE,发现这段:

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE</TraitType>

<ModifierId>TRAIT_CIVIC_BOOST</ModifierId>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE</TraitType>

<ModifierId>TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST</ModifierId>

</Row>

找到“TRAIT_CIVIC_BOOST”和“TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST”,(题外插一句,文明6的文化和科技进步方式和以前有很大不同,如果实现“尤利尔”和“鼓舞”,相关科技和文化进度立马跳50%,而中国的特色则是让它跳60%,相关改动也就是在这里了),搜索TRAIT_CIVIC_BOOST

找到:

<Row>

<ModifierId>TRAIT_CIVIC_BOOST</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>10</Value>

<Extra>-1</Extra>

</Row>

<Row>

<ModifierId>TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>10</Value>

<Extra>-1</Extra>

</Row>

修改为:

<Row>

<ModifierId>TRAIT_CIVIC_BOOST</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>200</Value>

<Extra>-1</Extra>

</Row>

<Row>

<ModifierId>TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>200</Value>

<Extra>-1</Extra>

</Row>

修改效果:如果触发“尤利尔”和“鼓舞”,科技和文化会立马实现!

Civilizations.xml已经改完,其他国家也是同理修改的,这里我就不改了,哈哈!

接下来改动Leaders.xml,这个简单点说:

中国领袖是秦始皇,ID叫“QIN”,他的属性ID叫:“FIRST_EMPEROR_TRAIT”,旗下有2个属性,分别是“TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES”和“TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT”,用途分别是增加建造者的使用次数和使用建造者加速中古时代之前的奇观建设。

搜索TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES,找到:

<Row>

<ModifierId>TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>1</Value>

</Row>

改为:

<Row>

<ModifierId>TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>300</Value>

</Row>

效果,增加建造者次数200次。

搜索TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT,找到:

<Row>

<ModifierId>TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>15</Value>

</Row>

改为:

<Row>

<ModifierId>TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>1500</Value>

</Row>

效果,可使用建造者加速中古时代之前的奇观建设,1次加速1500%

有同好也可以自己试试!我就是想抛砖引玉!
最后附下载 Civilizations.xml (162.63 KB, 下载次数: 126)

Leaders.xml (287.33 KB, 下载次数: 115)






评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 06:23 , Processed in 0.031278 second(s), 21 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表