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[攻略] 领地人生:林中村落人口200+的一些心得体会,第36年..........【新手攻略】

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发表于 2016-10-23 03:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我选的随机小地图开局:

【食物】这游戏的主食,尽量依靠海边的渔场——鱼肉为主,其他为辅助,沿着海边依靠渔场慢慢发展。
发展起来后,可合理配置农田,秋季可以收获土豆-蔬菜类,个人感觉探险动物稍微有点价值,还有玉米--面粉类,因为是慢速生长,但是量产大,一年刚好生产一次。
农田的大小造好后,游戏会自动给你人数上限,不要随意降低农民数量配置,不然影响收成,个人感觉还是初期的土豆好种,量大,一年收成1次多一点点,如果手动强行收成的话,1年可以收成1回+半回,季节到了秋末,温度降为0时,所有农田水果都会清零。
南瓜虽然生长速度稍快,但是播种要温度5才开始,而且单产小,卷心菜温度要求更高,不太适合这游戏的时间收成。

【布局】
造好正式的小房屋(5人),把棚屋拆了,收集木材主要依靠伐木站来进行,因为没有树木可砍的时候,他自动会种树的……过段时间就长出来了,一般伐木站后期配1个人,前期缺木材的时候可以配2个人。
钓鱼和农田收获后,如果食物有多,会自动放入最近线路的谷仓里,因此,本游戏要时刻注意谷仓的辐射范围,一个谷仓一般周边有3-5个渔场供给,旁边放农田,不用太大,还要考虑水井,然后旁边是房屋。

仓库也是同理,隔一段放一个好些,过冬必备的黑炭是入仓库的。造建筑用的物质附近的仓库没有,只要劳力充足,会自动运送到建筑场地,不用太担心……
注意观察食物消耗与谷仓周边人口数量的平衡,多了就可以建房子了,少了就补农田或者渔场。

【地形】
游戏有各种坡度,坑洼等,都是可以人工改造的,坡度太大,人过不去的。可以改缓坡度,或者直接全部弄成同一水平位置。
不太平的话,地上建筑会出现红色。另外还可以建桥梁,可引桥。内陆湖只要购大也可以建渔场。每个渔场都尽量扔满3个人。
人物经过的主要路线一定要建石头道路,走路会快很多!我玩的时候,都是用的10倍数,

【生产力】
农田的劳动力,到秋末就可以腾出来做事了。可以大量建筑,备物质探险【50木头,10优质工具,10普通衣物,20鱼饼,20肉饼,20蔬菜饼(养鸡场必造)】
木头要多,伐木场可以把木头砍成取暖用的木材,更好用的是二次烧炉后的黑炭更好用,过冬每个房子都要消耗,黑炭消耗得更慢。
探险到羊之后,可以出暖和的衣服,可以延长户外作业时间和人物不会轻易被冻死。

【牧场】
物资有多,劳力充足可以同时建多个牧场,然后把新建好送的一个动物集中赶到主牧场,之后拆除空牧场。
刚开始建的里面都只有一个动物,慢慢会变成2个的,别担心,但是要考虑牧场的规模大小和其消耗的燕麦或草料的多少,过低的话,农场马上要种植补上。
后期往内陆延伸需要养猪场的肉和养鸡场的鸡蛋,以及农田的蔬菜,还有面包房的各种面包,因为鱼场的鱼肉辐射不到了。
牧场动物满了,电脑会自动宰杀动物的,不用你管。

【高级建筑】
学校肯定至少要1个,后期冲人口,青少年培训效率用。
医院人口到50以上,就一定要造了,否则发生瘟疫,后果不堪设想。
柴堆(坟场)隔一个距离就建一个,NPC都有寿命,会自动老死的。不烧容易发生瘟疫。
收集到几百个草药,炼金小屋就没用了,拆了吧,占地方。。。。
木工房(原始工具)也别造 ,我是直接用炭+矿 铁匠屋 出高级优质工具,非常顶用,NPC工作效率会快很多(探险也需要)。

【探险】
动物探险三次,第一次出牛,只产奶和肉,个人感觉没啥用
第二次出猪,个人感觉也不太好用,位置占用大,而且消耗燕麦很快,肉也不多。
第三次探险出羊,可以出暖和的衣服了,这个有价值。牧羊场位置不用很大,因为暖和的衣物配方是 10亚麻,5羊毛,6毛皮(狩猎获得),因此狩猎的毛皮要跟上,一个狩猎站一般放1-2人,不要3个,浪费。
狩猎需要树木葱郁的地方,树不要砍光了,不然不出动物。

【人口】
加人口要慢慢加,谷仓食物消耗为正平衡,可以逐步建房子。
另外,升级房子的话,要考虑人口可否合理安置,因为升级时间慢,工程大,无家可归的话会慢慢饿死或者冻死……,当然,如果劳力充足,直接升级,死几个人也没关系。

以上,个人体会。



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