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[资料] 【开发新闻摘要】RTV 2.10 2016-10-22

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发表于 2016-10-23 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天的嘉宾是初级音效设计师Matteo Cerquone和载具艺术总监Nathan Dearsley.
Matteo参与这个项目的时间和Jared一样长,大约已经一年半了
他参与了复仇,希安侦察机以及很多环境背景声的制作
他加入的时候就为团队带来了不少使用经验,当时他们正转向Wwise音效系统,而他在毕业的时候正好用的就是这套系统
在Wwise系统的帮助下他们有能力实时调整音效,同时还能制作新的有趣的声音。
Matteo 为了制作某些音效甚至动用了狗粮和蔬菜。
而很多“外星种族声音”则直接来自电子合成,听起来和人类世界的声音完全不同
除了不同的族群会带来不同音效以外在不同的日夜环境下声音也会有所不同。
Nathan Dearsley 则主要在忙S42以及一些PU里要用到的船
家园演示中的“原始”风格标枪来自于萝卜的要求,实际上这条标枪残骸还有进一步的要做。
救赎正在制作管线中,但请大家记住,这条船距离完成还差很远,自从入库以后整个SC的技术已经推进了很远很远了
油船的船长将会有专用的舰长座位。关于这个座位有个笑话是舰长座最开始并不是故意被拿掉,而是概念设计和模型制作者根本就没考虑到这茬。好在最终把舰长座加进来工作量并不大。
由于圣盾厂的资源参考设计工作已经完成,标枪的制作速度已经加快了。在某些情况下,MISC厂的一些有大内部舱室的船的制作时间甚至直接被压缩了40%,因为这些部分的资源已经完成,剩下60%则是用于制作本船独特的部分。


——翻译:hyxg32

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