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[讨论] 讨论下如何平衡扩张与科技文化宗教???18434.9

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发表于 2016-10-24 23:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
扩张以后科技所需点数,购买单位价格,维护费,信仰购买价格都会明显增加。
虽然5代也有这个设定,但因为没有区域的概念,新城只要所有建筑全修就ok,完全不用动脑。
而这一代玩家面对扩张的惩罚,必须在科技 文化 宗教中作出抉择,
不过看似复杂 其实也没什么悬念,宗教是不得不搞得东西 不然中后期很容易突然死亡,
而文化多出来的那几个政策和槽位和科技优势比起来还是太弱。
不知道大家有没有不同的理解和玩法。

还有我铺了4个城市 科研所需点数大概比原来的涨了50% 有没有人知道铺城惩罚的具体数值是多少??

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