游戏精英
 
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本帖最后由 妈妈说用户名不能太长 于 2016-10-27 11:15 编辑
如果出现因直接获得技术导致回合结束时需要选择下一个研发技术时没有选项的问题
可以展开完整科技树,直接选择后面的科技即可(比如'未来科技').
文件里面有注释把过于夸张的攻击力修正改掉了,现在分别+20+10
目前增加攻击次数的部分代码暂时没有起效,我已经作了修改,等有时间更新.
不想要的内容可以自己删
都在在
<TraitModifiers>
...
</TraitModifiers>
里面把不需要的删掉就行了
其他行留着也没问题
<!-- 完成任务多获得40%文明,即立即获得技术 -->
<!-- 完成任务多获得40%技术,即立即获得技术 -->
<!-- 我的农民可以多突突15次 -->
<!-- 我的农民可以一己之力造奇迹 -->
<!-- 首先是加强版原版中国的能力 -->
<!-- 然后要有光 -->
<!-- 3倍对抗蛮族 -->
<!-- 2倍对抗其他 -->
<!-- 生命是多么滴美好,每回合再生 -->
<!-- 多撸几下 -->
<!-- 没事走两步 -->
比较多,就不一一复制了...觉得不正常的可以删掉对应的<TraitModifiers>中的行
其他的可以不管
图:
改了点介绍
神行太保
我已开始就要平推(好吧,还是要发展下,20生产力对初始蹲下来的城市还是要几回合的)
……
大家自己看吧,原本准备做个全新的文明,结果发现资源不知道怎么修改...
只好作罢,替换了中国.
不过这样也避免了内斗就是了...
具体自己可以看文件,有一些注释.
文件:
这个删掉了预览图,尺寸小多了修正了攻击力修正夸张的问题
EMiMao_EasyChina.zip
(5.11 KB, 下载次数: 12211)
应求做了删减,仅保留的强化班中国加成
<!-- 完成任务立即获得技术 -->
<!-- 完成任务立即获得政策 -->
<!-- 工人可以多突突15次 -->
<!-- 工人可以一己之力造奇迹 -->
EMiMao_EasyChina_lite.zip
(5.09 KB, 下载次数: 2868)
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