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[原创] 关于GS调试的一个思路

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发表于 2016-10-26 14:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前写的一篇关于防守的心得 看到很多网站上都有转载(吐槽一下 字都不带改 整篇复制过去 我百度相关信息寻求帮助 点击去看居然是自己的写的文章) 不过也无所谓 既然是心得 就是希望能让更多的人看到 帮助到大家
之后的一段时间 我萌生了多次想砸手柄的冲动 虽然调整防守策略有一定的改善效果 但依旧不满意
同时发现 超级明星和名人堂的GS居然是一样的 不知道是不是我看错了

言归正传
之后的调试 重点在于防守 电脑进攻有多犀利相信大家都体验到了 尝试之后 发现防守倾向调高貌似有些作用
另外 尝试干扰投篮(非盖帽)调高 依然很有用 这个我忘记是13还是14就有试过 直接调最高 两边命中率都惨不忍睹 防守的积极性和效率明显有提升
除非空位 不然 有一点防守干扰 就投不进
还有一个 就是协防 之前记得有和朋友讨论过 nba的虽然不怎么用联防 但是协防还是很厉害的 感觉2k17里整体的协防意识都不是很高 按照默认的50 基本上全是大空位
另外还有那个强行上篮投篮频率 我的想法是提高出手的数值 进行中的可以数值可以略低 不然 上篮一起步动作直接变形

基本上接下来的调试基本上就会围绕这几个数值来进行 各位如果觉得可取 也可以自己尝试修改 分享心得
终究不可能有一个完美的GS 众口难调 每个人的打发和技术也都不一样 大方向 可以一致

谢谢

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