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[评测] 正式发售,GTX 1050游戏实测

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发表于 2016-10-26 16:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从这个月18号GTX 1050发布以来,网上就出现了不少各路“偷跑”的测试,这里在昨天25号正式解禁之后,第一时间拿到了一块非公版的耕升GTX 1050,今天给大家来个首发测试。

测试平台选择了Z170主板+6700K,应该也是目前主流配置级别了。

先上个参数图

鉴于1050的定位,测试方面也基本选择普通大众主流的游戏和画面选项进行。先来看一波3DMARK的跑分结果。



从目前的分数结果来看似乎跟950比较接近,不过也不排除因为驱动的原因导致结果不太准确,这边使用的是先行版本的驱动。




然后来看看温度方面



使用furmark(甜甜圈)烤机测试,5分钟后可以看到温度最高应该是限制在了60°。

下面选了几款比较常见热门的单机/网游来测试一下具体的性能。
  

GTA5,不用多介绍了吧。1080P分辨率默认推荐设置,效果算中高吧。




  
用游戏自带的基准测试跑了一圈,大部分场景都能达到80帧,某些环境比较复杂的场景会降低到60多帧,流畅运行还是没问题的。

战争机器4,要求相当高的游戏,近期才上市的大作,同样用游戏自带的基准测试,1080P高画面设置下,结果为50帧,还算不错。

守望先锋,也无需介绍了,暴雪爸爸目前当红游戏。画面设置1080P,默认极高画质。





大部分情况下基本保持在80帧以上,团战比较激烈的时候会降到70帧左右。基本上也是没什么问题。
  

坦克世界,可能不算太热门吧,电脑里正好有就顺带测试一下了。1080P,默认最高设置。





几个不同地图测试下来平均帧数也在80帧以上,同样没问题。


做了几个游戏测试结果的汇总,总结来说,1050在它应有的定位上表现不错;主流的网游,单机都能够流畅的运行。至于价位,就不作多评论了,相信各位玩家都有自己的看法。后续还有1050TI的测试,敬请期待。


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