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发表于 2016-10-26 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 归来剑-水边 于 2016-10-26 20:16 编辑

很开心!用砍二过的神标盘古,210t征服胜利,没砍过树,没用过交易bug。
游戏bug还是很多的,领袖界面黑屏啦,单位移动时怎么点都点不动啦,建造剩余回合数显示错误啦什么的,就不提了。
一开始发现单位循环是自动开的,很恼火,后来幸亏论坛里的一篇帖子帮忙把自动循环关了,瞬间觉得爽了不是一点半点。

这一代无论怎么打只能做一个远古战狂,选战狂文明还是很赚的。
唯一的问题在于开战损钱,而且就算到了中期,插了维护费政策也会亏的一塌糊涂。
后来发现卖单位可以挽回经济,而且是相当bug级别的赚钱速度。

早期工人用过两次以后再卖掉,和直接卖掉钱是一样的,都是一百块。
如果你不喜欢砍树,用这个方法赚钱还是很赚的。

到了中期,只要突击队员的科技没有点,也就是差不多现代工业前,都可以锤猴子,卖掉。
个人感觉就算升级金钱减半,如果到了游戏中期要把小弓之类的单位通通升级还是很贵的,
一个猴子30锤能拿到60金,如果中期已经成功爆铺又经济亏空,就只能全民锤猴了,几个回合下来钱就能破千。

到了中后期,由于猴子不能锤了,如果是玩的类似于盘古的图,
可能只点了造船术还没点制图术,那就可以在沿海锤小船了。
这里要提一个奇观,就是威尼斯造船厂,全城市每出一只船就能多送一只。
用这个方法锤小船,钱是一辈子都花不完的……
所以如果2k不在单位卖金上进行平衡,恐怕很难平衡整个游戏的难度。

个人征服打下来,外交基本没用。发展的好,谴责!发展的不好,谴责!总之里外不是人。
所以完全没有必要管ai的议程。
ai之间也是各种红脸,友好关系的我只看到过一次印度和美国,也没有结盟。
倒是罗马四面楚歌的时候我送衣送被送爱心,加上罗马喜欢铺城的文明,
最后倒是结盟了……
然后坑爹的就来了。
这一代结盟是不能互相宣的,不能谴责不能背刺,只能等友好结束才能怼。
就因为这个逼得我换了下家打架。
u
然后说一下爆铺。
自打小弓小枪兵不能造了以后,我就没有在任何城里锤过一个战斗单位。
锤的实在是太慢了。
哪怕是主城也锤的非常慢,实在受不了。
同理区域也是很难锤的。好在砍二被动能用建造者完成五分之一,配合政策就能一个建造者一个免费区域。
奇观就更不要说了……除了用大工秒了一个威尼斯船厂和一个硬锤的兵马俑以外其他全是抢的。果然暴力才是王道。
兵马俑是真的强……
20多个单位顺价就奔3级去了,不升级还能当个肉盾关键时候回回血,军营根本就不用造啊!

这样打下来基本140t左右就分出胜负了,科技回合成长是第二名的两三倍,后期就是滚雪球的垃圾时间了。
这代平衡还没有好好完善,外交也几乎无用,但是游戏性和细节感觉比五代强了很多,
总体而言还是好顶赞!
一时想起的就这些,要是还想到什么别的细节回头再补充!

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