游戏狂人
 
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本帖最后由 jackjess 于 2016-10-29 16:38 编辑
在guoyuanqing等人发文的基础上,新增加并测试成功的几条命令。
1、不需开局落地与AI抢建筑了,可慢慢选择理想地段坐落主城。
2、无影响范围限制(无距离限制,每城有效)。
3、主动攻击与被动防御均提升经验值。(增加300%,打蛮人最高8点,升级后均1点,打古典城市12点,后面的时期点数未知)
4、可增加每城住房数(测试增加100)
5、可增加远程单位攻击范围(测试有效)
6、可单独增加每条贸易线路金币、信仰、文化增加数。
7、无需修改原文件。
7、主要做测试用,游戏时,请适当修改,建议在神级马拉松模式下进行游戏。
以下是新DLC命令集:
10月29日新测试两条命令
1、战争福利,杀死敌方单位后回恢生命 60
<Row>
<ModifierId>xx</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_HEAL_FROM_COMBAT</ModifierType>
</Row>
<Row>
<ModifierId>xx</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>60</Value><!--消灭敌方单位后恢复生命值-->
</Row>
2、宗教传教次数增加
<Row>
<ModifierId>xx</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SPREAD_CHARGES</ModifierType>
</Row>
<Row>
<ModifierId>xx</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>10</Value><!--增加传教次数-->
</Row>
注:只写出了指令及增加方式,其它部分请自行添加齐全。
有新的命令测试后会更新
请设置回复可见
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<GameInfo>
<Modifiers>
<Row>
<ModifierId>DD_01</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING</ModifierType><!--住房增加-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_02</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE</ModifierType><!--攻击范围增加-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_03</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD</ModifierType><!--贸易信仰增加-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_04</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER</ModifierType> <!--攻防经验值增加-->
</Row>
</Modifiers>
<ModifierArguments>
<Row>
<ModifierId>DD_01</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>3</Value><!--每城住房增加固定数-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_02</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>1</Value><!--单位攻击范围增加固定数-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_03</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>2</Value><!--贸易信仰增加固定数-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_04</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>300</Value><!--经验增加百分比-->
</Row>
</ModifierArguments>
<TraitModifiers>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>
<ModifierId>DD_01</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>
<ModifierId>DD_02</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>
<ModifierId>DD_03</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>
<ModifierId>DD_04</ModifierId>
</Row>
</TraitModifiers>
</GameInfo>
红字部分表示德国势力有效,若需用其它国家,修改红字处代码即可,如中国改为:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE
其它的指令,如:
<Row>
<ModifierId>DD_05</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS</ModifierType><!--宗教建筑折扣-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_06</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE</ModifierType><!--信仰购买单位-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_07</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE</ModifierType><!--宗教传播距离-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_08</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH</ModifierType><!--宗教传播力量-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_09</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS</ModifierType><!--宗教战斗力-->
</Row>
等,还在测试中。
感谢之前的大神们做出的贡献,此贴只是在原基础上增加一些指令而已。
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