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楼主: 疯疯疯猫
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[MOD功能] 换(bao)装(yi)系统,嗯………血少了换件衣服?没有SKSE我要死啦!

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发表于 2016-10-29 21:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
特别版老版都都都都可以用!
前言:从来说话要算数,既然说要弄个爆衣系统那就来吧……然而,我同时感觉到了时间的巨大压力
其实,搞个系统很简单的啦……就搭个架子而已嘛,我又不会建模,让我做衣服我也做不来呀(顺便膜一下做衣服的大神们)
当然,系统做出来是一回事,怎么用那就是另外一回事啦……想来会做衣服的都很厉害的啦,我简单描述一下应该还是会用的。所以我就暂且先把东西放出来,然后呢,简单说一下怎么用,日后有时间再附上详细教程。


原理及bug:原理其实很简单,在老版甚至有三种实现方式:换装备、换addon、换模型路径。其中后两条是需要SKSE支持的。所以我们只能先使用第一种方法。就是说比如我设置三个阶段,那么我要设置一下每隔一段时间检测主角当前的生命值,制作时我其实做了三个装备,然后根据生命值来确定应该穿哪一件。当然如果我背包里有三件衣服,那就很尴尬了,于是我换衣服时,就把要换的加入背包,换完,就把之前那件从背包里除去,这样背包里就只有一件了。这也正是bug的来源,假如我将这件装备附魔,或者升级,嗯哼……然后一换装,被删掉……然后,你的升级或附魔就都没了。后两种方法是没有这个问题的,但我们现在,没有SKSE!!!!!当然bug是有不完美解决的办法的:我在做衣服的时候,CK上加好附魔,护甲调高一点,那就可以了嘛……
PS:我至今不明白,会做的人那么多,也老有人提这个,但为什么没人做呢……


嗯,首先这个系统目前有两个换装模式,其他的嘛……暂时偷懒。
第一个是一套衣服,共三个阶段:血量50%以上,25%到50%,小于25%。
第二个是给选择困难症患者的模式:两套衣服,定时自动来回换,每套三个阶段。

非制作者的使用方法,是穿上一个不是衣服的装备(不占位置,之后叫他做Changer),然后就会自动穿上衣服了。中途你可以脱掉衣服,但是只要掉血到需要换衣服,或者到了自动换装的时间,又会自动穿上。不想换的话,卸下changer就好了,你背包里有一件衣服,平时你可以穿着它,不带changer就不会被换掉(我知道你们在想什么,把背包里的丢掉,然后出去挨顿打就穿上一件,然后捡回来,耶,包里两件衣服!嗯……你们什么都没看到)



下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1geReNvl 密码:0ym0猜猜有没有密码呢猜对……也没有奖

接下来就是给做衣服的大神的使用方法,不会做衣服的坐享其成就好了



第一种呢,首先我们需要做三个模型,然后,打开CK,载入的时候把这个esp(披着esp外衣的esm)做前置,然后三个模型都做成装备(这套你们熟对吧,至于做出那个……效果,你们也肯定会的嘛,最偷懒的贴图加个通道透明了就好了)。

然后新建一个magiceffect,如图,红框里面就这么写,其他随意,看蓝色箭头加脚本:注意加的脚本是AAAChangertwo,我图里是另一个

加脚本后双击加入的脚本打开窗口,如图:填完确定就好了

然后呢,建一个附魔,附魔里,放上刚才做的这个magiceffect。然后然后再做一个装备(也就是前面说的changer),不占slot,没有addon,给他加上刚才的附魔。然后……嗯就完工了。
你穿上它没有其他影响,但是就会进入换换换模式,血量少到一定程度就会换……

第二种模式也类似,不同之处在于你要做6件衣服:两套,每套各三件。然后除了脚本其他都一样:脚本是AAAChangerScript,脚本设置如图。


教程完,我要滚去做实验了最近忙得很开心……





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