高级玩家

- 贡献度
- 24
- 金元
- 3016
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- 398
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- 0
- 注册时间
- 2016-2-6
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Hey everyone,
这个版本,我们新增了一种新武器,这武器需要搜集碎片来组合才能用。碎片分布在森林各个角落,同时也新增了一些照片,这些照片含有武器碎片藏匿的线索,来帮助大家找到新武器。
现在,玩家可以使用红油漆了,涂上红油漆会使敌人会对你有不一样的态度和动作,但是下雨或者掉水里会洗掉红油漆。
同时还新增了一些洞穴的壁画来解释,为什么敌人会对有红油漆的你有这样的反应。
同时我们也新增了一个新的,超难难度,这个难度还在试验中,如果他太难或者太简单了,后续也会调整。
这个难度,敌人会攻击力更强,变异体也会更多,同时想活下来也变得更加困难。
我们还改进了多个储存柜子,现在可以直接把武器放在武器架之上,不用再打开背包掏出来了,也可以直接在食物柜子医药柜子上吃药和食物。但是老存档建造的柜子没有这种功能。。。要新造的才有。
之前我们提到要开放科技们的事情,现在就告诉你们12月14日正式开放。
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困难生存模式: 喝脏水掉20点脑残度(以前是1点)
困难生存模式: 脏水恢复的口渴度只有普通模式下的50%
困难生存模式: 低温发作的速度是普通模式的3倍,
困难生存模式: 低温对人造成的伤害是普通模式下的3倍
困难生存模式: 低温下,回暖的速度是普通模式的50%
困难模式的存储点在保存之后会在存档上显示hard的字样了。
开新游戏的时候,新增了选择和平、正常、困难模式三个选项。
新的洞穴壁画,添加到了一些洞穴中
红油漆罐子上添加了一些公司标记。
新增油漆罐子的清单。(?)感觉是在生存手册上添加了一页说明的意思。
新的可拾取照片增加,他们告诉我们隐藏的新武器在哪里。
红色涂料桶,在世界各处新增更多的桶,现在玩家可以把他们涂在身上,然后可以吓走敌人,或者敌人会像你祈祷。
现在被炸开的隐藏点的状态会被保存下来了。
增加动物的速度,同时蜥蜴看到玩家会逃跑了。
稍微把背包的画面往上调了一下,方便看到顶部的东西。
把切换菜地种植类型的图标位置改成和其他建筑的切换位置一致。
更换了所有切换物体时出现的图标,除了旋转建筑物。(就是放东西上晾肉架、放东西种植等等的这个图标换了。)
现在武器架只能放武器了。
洞穴中新增了子弹的拾取地点。
对弓、矛、武士刀添加了新的图标
更新洞穴8中的敌人分布。
Added whoosh sfx when adding items to fire and drying rack
(这句他关键词用了缩写单词,所以只能猜,大概意思是放肉到火上或者肉架上会发出一个嗖——的声音)
(建筑方面) 地板、屋顶在建造中的自动匹配器会更好的匹配到现有模型中。
(建筑方面) 现在如果有玩家和还没造好的建筑重叠,就是站在一起的话,该建筑是无法放上最后一块材料完成建造。用来放置卡角色。
(建筑方面) 更新了晾肉架,现在有不同的插槽可以让玩家把肉放在不同的位置。大概。。
(建筑方面) 士力架和药品的架子被大型和小型的食物储存柜取代了,他可以让你选择要放什么类型的东西上去,按R切换类型。
(建筑方面) 皮架子现在更新了新的存储方案,现在有多个插槽,可以放进不同的皮进去。也是按R来切换类型。
(建筑方面)武器架子现在更新了,可以不用吧武器掏出来,凑上去按R来切换放什么武器上去。
(建筑方面) Slightly re-positioned large food holder (former snack holder) triggers to prevent the 3rd one to be inaccessible when up close(懒得翻译,大概是修复了bug之类的)
改善了animations for client during plane crash sequence and waking up on plane
修复了placing bombs on explodable caches not working
修复了a case of thrown spear not being possible to pick up (i.e. after hitting a rock)
修复了large raft stick requirement icon
改善了cut/not cut tree materials not matching
改善了look of cloud/sky at night especially if overcast
修复了eating burnt meat not playing eat sfx
修复了north area slight constant snow not properly following player
修复了arrow basket icons on wrong layer
(性能改善) 修复了excessive overhead occurring when loading saves with huge amount of player made structures, possibly using 50% CPU for up to several minutes after black screen goes off
修复了dried meat added to fire before eating it not yielding anything
(多人模式) 修复了houseboat oar not working
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