3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1453|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[Blizzcon2008]星际争霸2游戏座谈会概要(附视频)

[复制链接]

10

主题

742

帖子

3959

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
848
金元
6273
积分
3959
精华
0
注册时间
2008-1-15
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-10-14 12:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Blizzcon2008星际2座谈会是现场拍摄的视频
星际争霸2游戏小组很有趣,他们就此对单人游戏提供了大量信息。我们看到了一些吉姆·雷诺在酒吧里的截图(据透露是在玛萨拉行星而非亥伯龙号上),以及新三部曲发布的若干可能方式。
Rob Pardo向我们展示了星际争霸2单人游戏。

重大消息!

毫无疑问,那就是星际争霸2将包括下列三部曲:

自由之翼(人族)

虫群之心(虫族)

虚空遗产(神族)

这已是板上钉钉的消息,因为开发组认为另一候选方案不够强力,况且三部曲意味着更多的地图、更多的游戏内动画、更多信息和更多预渲染动画等等。他们将作为独立产品发售,类似于游戏资料片的形式。目前尚不明确将来是否会有一部真正意义上的资料片(或者是三部?译者按。),但很明显,你只需要购买第一部就可在多人游戏中体验所有三个种族。这个拆分主要是为了在扩充单人游戏剧情的同时不影响多人游戏部分的发布时间。

那么当我们入手第一部的时候也并不是只有人族战役,游戏中还有一个以Zeratul为主角的迷你战役,以对剧情进一步扩展。目前尚不知三部曲其他部分是否包含类似的迷你战役。


最新关注!

暴雪决定把单人战役作为关注的重头戏,以展示星际争霸背景下的一部全新游戏。与原作相比,你能在更多的有趣任务中作出选择。原作某种程度上也具备那么一点点(指母巢之战人族战役第4关的分支任务,译者注。),但这次将会更进一步。我们将看到更广阔的星际世界,所有的世界和行星。暴雪尚未完成多人游戏的部分,但那只是些平衡性上的小改动,不需要创造一个全新的种族……

我们首先从Jim Raynor开始,他是你此次扮演的实际角色,而不像原作中那样是个脸都看不到的“执行官”啦,总督啊什么的。Jim的战役从玛萨拉上开展,从截图来看是在卡洛斯酒吧。Tychus Findlay是个次要角色,虽然他没在星际1出现,但他实际上和Jim有着老交情,此人以机枪兵的装束在游戏中出现。

环境!

场景中的一些物品是可选并且互动的,比如唱片机和电视。你可以观看Mengsk的宣传频道,上面有UNN新闻频道制作的整部3D电影节目,指控吉姆盗窃生物武器以及其他罪行,从而使用媒体而非军队轻易击败了他。节目制作和配音都很精良,看过小说的人甚至会看到利伯蒂本尊。

星图是游戏中最复杂和引人入胜的环节,宇宙局部细节尽在掌握。选择不同的盟友将决定你所能前往造访的星球。在进入战斗之前,你可以选择单位和科技,包括“地堡强化合金结构”这类战役特有的升级项目和兴奋剂药包之类常规升级。费用数以百万计,而每个任务只能获得一点点经费。因而你的选择对后续发展影响颇大。

你可以通过星图查阅任务,从不同NPC处听取简报。包括Tychus Findlay或者某个被虫族攻击的平民。

动画!

游戏内动画的质量甚至在原作的预渲染动画质量之上(光照效果更佳),对话中配合以嘴唇动作,甚至还有一群飞龙攻击亥伯龙号,而战舰炮组弹幕全开将它们击落这样的大场面。战舰的大小更加真实,一些令人震撼的场景有望公布于众。

三部曲也使得暴雪能制作更多令粉丝们尖叫的预渲染动画。本次暴雪控没有正式公布,但宣传袋、座谈、问答和采访都透露有大量预渲染动画。SamWise表示每个战役都至少会有一个开场和通关动画。他们保证动画大约会有4分钟,那么一共会有至少6部动画值得期待,包括Tychus Findlay那部。

为何三部曲?

星际2使得暴雪面临大量的挑战,它正成为一个程序巨怪。按照RobPardo的说法,按照原来的内部计划到现在游戏已经发布,或者接近发布。然而三个庞大的剧情、支线任务和大量游戏内动画,使开发时间需要大大延长。实际上,和简化的单人模式(指原作的关卡式单线剧情,译注)相比,剧情部分需要的开发时间增加了3-4倍。暴雪面临三个选择:

1、大大简化剧情战役,减少地图和动画;

2、分割为独立产品的三部史诗战役

3、折中路线,保证品质,继续跳票。

最终他们选择了第二项,而座谈会上所有粉丝都报以赞赏的掌声。Rob允诺这对多人游戏没有任何影响,而对单机控和剧情控是个福音,也不会让程序员和对战玩家继续等待。

战役的完结?

三部战役都会有始有终。而通关流程和经历每个人都是独一无二的。体验所有内容需要26-32小时的游戏时间。每个战役都包含通关动画,地图中也有更多的彩蛋。

什么样的动画?

我们尚未展出动画,但暴雪制作的动画总以手绘的动作草图开始,然后建立3D动画。他们展示了一张动作草图,绘着被Arcturus Mengsk在新盖兹堡战役遗弃的Sarah Kerrigan。很酷很有趣,我们非常期待最终版。

我们还看了一段动画片断,大约1分钟。Zeratul在寻找萨纳加遗物的时候发现虫族,原来刀锋女王在此等候,并说“我知道你终将来此”,看起来没有敌意。

Q&A即将放出!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 08:36 , Processed in 0.028303 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表