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[原创] 通关感觉

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发表于 2016-11-8 02:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.玩了两天,优化不错,1070全特效不卡,武器手感也不错,不理解怎么会有这么多人喷,现代战争系列是一个经典,请给后进者一些机会。
2.剧情真的不错,主角是一个想保护任何人舰长,果断,勇敢,但是一个又一个战友在他面前死去,那种无奈的感觉,刻画的很不错。虽然有很多人本不该死,更像是被写死,比如陆军队长,轮机长。但是也是一种比较好的归宿。也是再告诉主角,战争就是如此残酷。如果没有前面的铺垫,后面主角也不会破釜沉舟攻击船坞。
3.通关动画后的遗言真是点睛之笔,虽然通关前就可以看,但是通关后看又是另一番滋味。至少我看到游戏有并肩战友说出遗言的时候,心里是很不舒服的。代入感满分,突然想到使命8普莱斯一个人坐在地上抽雪茄的样子,
我觉得诠释出了使命召唤系列的核心,英雄永存。

4.使命13作为一个使命系列的最新作,我觉得完全可以撑起使命召唤系列,剧情,游戏性可圈可点。

其实大家总会说现代战争代入感强,未来的战争总是很遥远。但是动视带给我们的应该是是一种使命召唤的精神,毕竟一个游戏发行了13代,已经脱离游戏本身的定义,更多或许就是一种信仰吧。
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