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[讨论交流] 介绍一下如何用ReProccer使得mod装备与天际重置SkyRe兼容

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发表于 2016-11-16 00:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 樊则明 于 2016-11-16 00:11 编辑

首先,提个醒,这个贴不准备介绍太多的基础知识,如果你熟悉mod的安装,BOSS排序等基本工具的使用,基本都可以掌握。
天际重置是一个大家用的比较多的重置类mod,但是天际重置与大多数炫酷性感的装备类mod都不兼容,具体表现为使用了天际重置后,(比如)mod类装备的护甲数值大大地低于游戏内装备的护甲值。
这样一定有水友好纠结啊天际重置对游戏性的提升很大,不想割舍;然而,原版的装备大多数又不符合我的审美,怎么办?

下面介绍一下我的方法:
1.首先感谢两位同学 @spritewh http://bbs.3dmgame.com/thread-4055527-1-1.html
                                @ldfxf http://bbs.3dmgame.com/thread-3837585-1-1.html
  他们的教学帖写得非常好,给我这个小白很多的帮助。

2.我们需要的一些工具: 排序工具 BOSS ReproccerCK(CreationKit);
   BOSS是我们常用的mod排序工具;CK是一个常用的更改MOD装备属性的工具;ReProccer是SkyRe作者制作的装备转置工具。
   下面着重介绍一下ReProccer:
    一、下载地址:http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286
    二、使用NMM安装(MO没用过,我就不介绍了)
    三、在游戏根目录DATA文件夹下的 SkyProc Patchers 文件夹,可以看到下边几个文件。
      第二个文件夹内的文件 Stats.XML是 SkyRe作者写的程序语言,用于对原版装备进行分类,并对各个类别的装备功能进行重置。(下载XML编辑工具NOTEPAD++http://www.notepad-plus-plus.org 对XML进行编辑)
      当我们Stats.XML文件时,可以看到许多的代码,诸如这些:
      <armor_material_override>
                        <armorSubstring>Elven Defender</armorSubstring>
                        <materialOverride>ELVEN</materialOverride>
                </armor_material_override>      
                                         英语水平还行的同学可以看到这行代码就是把ELVEN DEFENDER这个装备的材料种类重置为了ELVEN
     因此,我们理论上可以修改MOD装备的材料属性,然后将其转置进天际重置的版本中
     上面图片的目录下,还有一个比较重要的文件:ReProccer.jar,运行这个文件是需要JAVA运行库的,下载地址http://www.oracle.com/technetwor ... ownloads/index.html
     下面会介绍这个东西是怎么用的。

     四、CK更改mod装备的属性
     CK的使用这里就不多说了,下载的话百度就有,使用CK导入某个特定的装备,如下图:

    我们尝试修改其中的一件装备,ArmorSandrineCuirass,下面的图可以清楚地看到它的装备属性
左边的红框告诉我们: 轻甲,重量 0, 护甲值 55.0
右边的红框告诉我们: ArmorCuirass(这是一个胸甲);ArmorLight(轻甲);Armormateriallether(护甲的材料是皮革);VendorItemArmor(这个不知道啥意思,反正感觉不重要);

我们要把这件装备的属性修改成下面这张图的形式

我们把这个装备置换为了一件龙骨材料的重甲注意上下图红框内的变化!!


最后,保存我们的修改。
   
     五、修改上面提到的Stats.XML文件,在其中对装备材料进行定义的代码段结尾加上这样的一段代码
     <armor_material_override>
                        <armorSubstring>Sandrine Cuicass White</armorSubstring> (其实楼主修改的那件白色的装备,所以上下图可能操作的装备不是一样的,但是大致过程是一样的
                        <materialOverride>DRAGONBONE</materialOverride>
                </armor_material_override>


    六、运行上面提到的 ReProccer.jar
   勾选红框内的Force Patch on Exit,然后点击Patch,程序就开始对所有的装备进行SkyRe格式的转化了。


   最后,验一下货,进入游戏看一下装备的护甲值是否和游戏原本的装备的护甲值一致。
  结果是一样的吖,好神奇!

希望我的一点小经验可以帮到对SkyRe有困惑的同学!


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