3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: gy7735
打印 上一主题 下一主题

[原创] 银河英雄传说游戏扫盲贴(3-6代+VS+ONL 7+试玩+……)

[复制链接]

9

主题

343

帖子

421

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
44
金元
2451
积分
421
精华
0
注册时间
2008-8-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-10-16 01:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        个人从98年玩4代YY,99年入手的盗版YY  10本套。。。3·4代玩了N×M遍,自认对银英算老饭了,发现不少新朋友对银英的游戏接触不多,本着发展银饭,光大本帮的宗旨,一向吃饭都懒得用两只手的我,勉为其难的勤快一次啦,为大家介绍一下银英的游戏历程--
        
        银河英雄传说1,2代都只出过日文版,国内及其少见,本人只是耳闻,未见其真容,不过隐约记得好像2代是玩过的,只是年代久远记不真切了,望有涉猎的玩家不吝补完此篇----
   
      III(3)代:--那是真正的银河英雄传说游戏的开始(至少在中国是如此)。
          一进入游戏,先是从纯黑的屏幕中缓缓驶出一艘银白色的纯流线型的战舰(不用我多解释了吧),


  相当干净的一段动画后选择你扮演的游戏方,可以选"帝国""同盟""对战"3种游戏方式



        不同于之后的4代这里你一进游戏就是最高权力者,党政军大权集于一身,财政,舰船生产参谋都由你一手指定,(这点和4代建兵工厂造船的方式完全不同哦)自然也就不会有4代类似"太阁立志传"似的角色扮演成分咯。



         主游戏界面如下,左边豆腐干拼贴一样的战略星系界面,可以看看各星系的资料。右边是主操作菜单,操作命令如图,一看就懂没啥难度,值得注意的是以下几点


1:出击命令允许任意几位(只要你有舰有钱)提督组织舰队出击到与你领地相连的敌对国或中立国(费沙)星域(这点设计的不如4代,一个小小的上尉都可以带一艘战舰组成舰队出航,显然不够真实嘛),舰队组成时依据官阶高低允许率领的战舰数量依次递增,元帅可以带12艘由航母、战舰、高速战舰、巡航舰、驱逐舰、运补舰、修护舰组成的特混舰队。而且,你还可以自由选择舰队的副官,副官的能力会加成在舰队能力上来弥补主帅的不足,不过不像4代可以有5位,3代只能带一位副官,所以要认真选(如果是银英小说里的重要人物,副官会依据小说原著自动配置,当然你也可以改换副手,不过俺是舍不得拆散杨和菲列的啦),随后你还可以选择不同的舰队阵形--诸如V型阵,T型阵,M型等等(不过阵形没有什么介绍,而且老实说,我从来都是自排阵形,原则就是保护好自己的旗舰--游戏中旗舰被毁轻者战斗失败、提督失踪--几个月后返回主星,重者就是XXX在X星域的战斗中阵亡)。另外3代中象杨之类主要人物组成舰队时,舰队番号是固定的,这点也很不错,很符合原著。不过不像4代那么自由拉。(当然如果你愿意也可以改动)







2:提督资料--这是个人认为3代最大的亮点,游戏中只要你选择一位提督就可以详细看到每个人的一段简历,对于没接触过银英的人,无疑是一个好参考。而对于银英的老FANS则有一种久闻其名,如雷灌耳的代入感。。。4代取消实在是一个败笔,



…………………………………………………………………………………………………………………………………
然后是游戏的战术部分————当你的舰队入侵地方星系(或保卫己方星系)『注:必须星系里有敌对双方的舰队,否则就只有入侵提示并计算战斗结果统计』游戏就自动转入战术界面如下。

战斗采用回合制的方式,敌我双方分别下达战斗指令,点实行后双方同时行动,因为看不见对手的指令(这是当然的吧)所以对战斗形式的预判变得非常关键,假使敌人向右迂回,而你错误的指挥舰队向左掉头的话,那就不可避免被人打PP咯。同时由于电脑行动的随机性更导致了战场局面的不可预知性,大大增加了战斗的乐趣。(我个人是相当欣赏这种战斗方式的,即避免了即时战斗的手忙脚乱,又充分克服了战棋游戏的局限和死板,)



『注』因为3代并没有角色扮演模式,你是作为某一方的宏观统治者进行游戏的,所以你可以指挥己方参与战斗的所有部队,对他们直接下达命令,这样的好处是你可以充分运用你的战争天才,展开诸如“包围”“诱敌”等等协同作战技术,领略一下总指挥的艺术。弊端是舰队一多,难免有操作繁琐之嫌,同时也一方面降低了游戏的难度,以及战场的不确定性因素』



另外补充一下,在战术界面下右键单击你的一艘战舰,会出现黄、红、蓝3种颜色的线框,分别代表光线炮,飞弹,舰载机的攻击范围,你可以在战斗中指定对某一艘敌舰采用何种攻击方式,不过个人还是推荐使用自动战斗,游戏会自己选择最合适的攻击目标使破坏最大话,当然如果你想优先拿下敌人旗舰的时候例外。


战斗开始后游戏以小动画的形式展现战斗双方的攻防态势(上半部分),而在下部以柱状图的方式显示双方的舰队规模和相对位置(是不是非常直观呢)



(4代游戏基本继承了这种操作方式,最大的不同只是把玩家有一个事必躬亲的天神,拉回到了一个人的位置。战斗中你除了自己的舰队,并不能直接操纵其它友军的舰队,而只能采用提案的方式给与友军以指导。)
预知4代如何,且听3楼分解————

(未完待续)————先就声明了俺是一懒人,网混多年,各大论坛加起来的发言大概没超过500个字,这次为了声援我们敬爱的3dm和鸟,俺破例了——因为我爱“X3”,爱“家园”,爱“上古”,爱“骑砍”,爱“孢子”;爱“3DSMAX”,爱“MAYA”,爱“FR”,爱“VR”,爱……,………更爱汉化组的大家——3DM,汉化联盟,也包括游侠。。。。。

3c.jpg (99.72 KB, 下载次数: 154)

jpg

jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 11:29 , Processed in 0.033215 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表