3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15433|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《文明6》DX12和DX11游戏帧数测试 差别不是太大

[复制链接]

249

主题

5456

帖子

7835

积分

游戏精英

我迷人的五官 就是你犯罪的开端

Rank: 8Rank: 8

贡献度
256
金元
68113
积分
7835
精华
0
注册时间
2012-6-20

元宵娘3DMer

跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-11-20 11:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《文明6》推出了DX12补丁,在DX12模式下相比DX11,游戏帧数有没有获得提升,提升大不大,下面不妨看下外媒的测试。
Firaxis Games最近为《文明6》推出了DX12补丁,在DX12模式下相比DX11,游戏帧数有没有获得提升,提升大不大,下面不妨看下外媒的测试。

Firaxis Games在游戏内加入了两个Benchmark工具。第一个Benchmark显示GPU,第二个测试的是AI和turn-processing表现。

测试平台:

CPU:i7 4930K

内存:8G

显卡:GTX 980Ti和GTX 690

系统:Windows 10,64位

驱动:最新

如下图,《文明6》在DX11和DX12模式游戏帧数差不多,但GPU使用率不同。



DX11



DX12



在DX12模式下,GPU几乎被全部利用,达到了97%。这意味着在DX11模式下,玩家的显卡是受限的,尚未得到充分利用,尽管二者的实际帧数是差不多的。

另外CPU在DX12模式下多个核心的利用率也比DX11更高更平均。内存方面,DX12模式下占用更多。

总体来看,《文明6》DX12模式下性能和DX11差不多,如果你的配置不是太高,选择DX11模式就可以了。



DX12

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-21 02:17 , Processed in 0.028615 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表