本帖最后由 xtcom3d 于 2016-12-8 01:40 编辑
萌新头一回做移植,各种软件使用方面也是三脚猫的功夫,全靠度娘大力支援, 另外max+PS并不熟,萌新的max2012一般只负责导入导出,有问题请咨询度娘
这次萌新弄到了猎怪的服装,一开始看着一堆贴图有点蒙圈
把模型载入MAX,拆分部件,掐着太阳穴脑补贴图的各种分工
还好模型有贴图信息,找到相对应的贴图就方便了好多
因为这套服装分为五个部分,所以整了五个材质球,用那个吸管吸吸吸,嗯,漫反射贴图知道谁是谁了
然后归类,这贴图4个一组给模型上的一个部件
然后打开PS拖进一组贴图(只例上衣贴图,其它的基本一样)
看看RGB和Alpha,跟漫反射贴图在一起的Alpha通常是不透明贴图,白色表示不透明,黑色透明, 法线贴图的Alpha通常是高光贴图,反射贴图和遮罩一般只使用RGB通道,Alpha通常不用或者干脆全白
对比下猎怪效果,开始处理贴图,咱不强处理成怪猎里面那种效果,尽量贴近老滚风为佳(无ENB) 之前看反射颜色贴图的时候就已经有了想法,拿过来试试 把反射贴图复制到漫反射贴图,作为一个图层放在漫反射的上面,图层模式一个个试,直到调成“变亮”,看起来不错
下一步修复灰色的围巾,因为本萌新对色彩木有把握,所以选择用图层蒙版来试调围巾颜色,而蒙版来自那个疑似染色遮罩的贴图 因为只有绿色通道适合做蒙版,所以把不是围巾的地方在绿色通道用黑色涂黑,得到了围巾的蒙版遮罩,把它全选复制
切换到漫反射贴图,新建一个图层,在这个新的图层用选区建立蒙版,然后按着Alt,点击新图层的蒙版, 进入蒙版编辑,把之前复制的绿色通道信息直接粘贴到这个蒙版
点击图层回到图层编辑,图层模式选择“叠加”,用油漆桶多试几个颜色 这就是漫反射贴图的最终效果,如果要求不高或者空余时间不多的, 用这张贴图加上怪猎原来的法线贴图,改个名字直接用于老滚,贴图整理就算结束了。
如果跟本萌新一样有某些小小的强迫症,可以来看看法线贴图的调整, 以及老滚里的反射遮罩制作方法,超级简单
找了2张法线,对比一下法线区别
用吸色工具在这几张法线的空白处点击,可以看到主要是红绿色的区别,这里用nvidia滤镜的来做调整标准,即128/128/255
给法线贴图使用曲线,选择红绿2个通道单独调整,一边调整一边用吸管,查看R和G的值,这是个需要耐心的活, 不过也不用强求128,尽量逼进这个值就可以了
法线贴图调整完了,接着来制作滚5里面的反射遮罩,把反射颜色贴图拿来直接给个黑白调整,什么都不用动,反射遮罩就完成了 到这里贴图调整基本算全部结束,接下来就是放进max里面观察效果
转到max,把整理好的贴图贴到模型上看看效果
看起来似乎还可以,下面是材质球的贴图分解 到此贴图方面就全部KO了,萌新也趟地了~ 另外不是每个游戏模型都是这样,要灵活对待~
能坚持看到这的看官,3大妈老滚5移植大神神位上有你一个位置
PS:感谢vood老司机的关于DDS兼容性方面的补充,因为萌新导出DDS一般要么DXT3,要么DXT5,所以没遇到过这方面的问题~ 详情请往下15楼之后
萌新移植怪猎服装流程[maya篇],这其实是科普……(多图)
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