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[讨论] PES2017大师联赛玩着玩着,球员就不灵活了,大家有感触吗?

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发表于 2016-11-25 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
超级明星级别,开始玩着很顺利,进攻流畅动作流畅,大师联赛玩到十场左右,你的球员就不灵活了,跑动速度非常慢,动作相比之前也是慢了好几拍,罗伊斯这样的球员接到球之后准备加速冲刺,这之间动作足足用了三秒钟!传球相比之前准确性也差很多。我以为球员太累了,可是看体力根本不是这样。难道实况总是这样来提高难度吗?
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发表于 2024-1-21 10:03 | 只看该作者
本帖最后由 weiweixiao8625 于 2024-1-21 11:10 编辑

      表示深切同感。我一直玩实况系列最高难度,因为我以前经常踢球,所以根本不担心不会踢,但我还是高估了自己,游戏毕竟就是游戏,不会因为你在现实中的足球理解很牛游戏中就很牛。实况最高难度,让我爱恨交加,爱不用说,大家喜欢玩这游戏的原因远近皆知,恨就在于这个变态的游戏机制,搞多了会让你心态崩溃,本贴里很多同学已经分析了很多,我不多赘述,我谈谈我的经历。我从PS实况4开始玩这个游戏,经历实况5、6、7、8、8国际版、9、10、PES2008、PES2009、PES2010、PES2011、PES2012、PES2013、PES2015。游戏画面在PES2015达到巅峰。后面新出的没接触,感觉已经提不起兴趣,换汤不换药。最爱的实况4、10到PES2015,再根据楼主提到的PES2017,看来游戏机制还是没变,最高难度下人机对战,是通过降低你的游戏体验来达成它所谓的“游戏平衡”。举例子,1、在最高难度下,你的传球手法再好都会强行让你失误。2、你的射门有大概率打飞机,即使你力度控制再轻;要么就是你的射门完成不了,即使看起来轻而易举的事情。3、最让我恶心的,电脑越位家常便饭,极少吹;电脑犯规司空见惯,爱吹不吹;你若断了电脑要进球的路,必吹。4、不得不提的地方,电脑的必进球大概率是一种极其别扭和反常识的方式进的。
      作为一个从PS时代走过来的实况玩家,对于2024年的今天才参与此帖讨论深表遗憾!
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