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[原创] 《NBA 2K9》配置指南及球衣飘动说明(11月23日最后更新)

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发表于 2008-10-22 23:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转载必须特别注明“3DMGAME论坛(3dmgame.chnren.com)”“【3dm 2K工作室】”字样,并要完整附上原文说明,未经本人允许不得对其进行修改再发布

11月23日更新:

本人目前配置:
CPU:Core2 E8200 OC2.8GHz
内存:4G OC1066
显卡:8600GTS 默认720/2200及OC820/2500
游戏分辨率:1024X768/1280X1024
操作系统:Vista Sp1(32位)
显卡驱动:180.70(物理加速开启,各项异性过滤X4,平滑处理X2)

游戏FPS稳定在60+,再次证明2K9对于CPU的依赖性。



以下是10月22日原始内容:

先说一下本人对于球衣飘动的测试情况:

本人配置:
CPUD915 OC3.8
内存:4G OC1066
显卡:8600GTS 默认720/2200及OC820/2500
游戏分辨率:1024X768/1280X1024
操作系统:Vista Sp1(32位)
显卡驱动:178.24

图回头再补上了,现在还在加班,只用文字说明了,大家见谅。
1.画面设置全最高,不开启MSAA,进入“Quick Race”模式测试,在1024X768/1280X1024两种分辨率下,显卡默认720/2200及OC820/2500,FPS都在17-20之间。
2.把画面设置里的&quotlayer"改成"High",既关闭衣服飘动效果,进入“Quick Race”模式测试,在1024X768/1280X1024两种分辨率下,显卡默认720/2200及OC820/2500,FPS都在40以上。

总结,目前看来如果想开启衣服飘动效果应该与CPU有很大的关系,而显卡的作用并不大。

第二次测试,首先感谢两位热心会员休闲一族jordan4508为我们提供的CPU优化方法。

具体方法如下:
1.首先到Document And Settings(你的名字)Application Data2k SportsNba 2k9下找到Config.cfg这个文件,可以用写字板打开编辑。(或者点“开始”——“运行”——“%appdata%”)
2.找到:
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = -1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = -1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1
3.根据你CPU核心的数量,进行更改。比如你使用的是AMD三核,则更改为:
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 2
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = 3
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1
鉴于有些朋友举一反三的能力实在比较差,我这里再说明一下:
  双核的改为:
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 2
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = -1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1
  四核的改为:
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 2
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = 3
  CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = 4
再次进入游戏后,你就会发现FPS有很大的提升,这是因为游戏默认情况下衣服的飘动效果只使用一颗CPU进行运算,而通过我们的修改使所有核心协同运算。
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