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[讨论] AI不行啊……

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发表于 2008-10-31 22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
起初我想在观察模式先看看厉害的电脑AI是怎么多兵种配合作战的,于是就选了几个4人地图,用观察模式看了几场电脑2V2。于是发现了许多问题……
日本的核心车卡在基地里,两只核心车在基地里转来转去做无限循环往复运动。
日本有1架自杀飞机卡在大楼间,悬停在空中做颤动。几分钟后第二波自杀飞机去攻击同一个目标,于是又有1架卡在同样的地方,于是几乎两架重叠的自杀飞机在大楼前悬停颤动。
日本的机械蜻蜓,经常决定自爆之后又从目标上脱离,白白浪费掉,甚至决定自爆后又往自己基地飞,炸伤自己的建筑和己方部队。
美国经常只用大量的冰冻直升机冰冻敌人,又不派其它攻击部队攻击冰块。曾经有五六架冰冻直升机一起冻住一只敌方工程师长达数分钟,然后被敌人的一只防空部队全数击落。
日本的可变形部队,飞行模式见到敌人只有防空部队也不会立即落地逃跑。反之亦然,被地面部队围攻时不会立即飞走。干等着被打死。
苏军矿场被敌人几只天翼持续盘旋攻击,却不停的在矿场旁边造了一堆机枪炮台和磁暴塔,就是一个防空炮都不造,直到几分钟之后矿场被打爆。
寻路系统不完善,不会绕道而行。鬼王机甲想攻击河流对面的机枪台座,但射程不够,隔着河流在岸边徘徊,三四只鬼王机甲被1只机枪台座全打爆。而桥梁距离这里不过一个屏幕远。
苏军在敌人潜艇群里企图直接制造船厂,反复被打爆。
日军经常用三四只自杀潜艇去撞一只敌人小船,白白浪费战力。
定时炸弹放在敌人移动中的部队群中,等爆炸的时候敌人的这群部队早就走远了,什么也炸不到。

电脑打这几场看得我都郁闷了……
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