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[心得] 红警3玩后个人综合评价~

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发表于 2008-11-3 17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em54]首先感谢各位破解人员神速搞定,所以在游戏刚发售没几天后就可以玩到~
我个人也不是什么死忠玩家,只不过那段天天跑网吧玩红警2的时光依然铭记在心(妇幼活动中心里开网吧……囧),最早听说红警3的消息还是挺兴奋的,前几天想看看进度如何时发现居然已经出了[em04]拖了两天下来马上开玩,发现还是不错的,但还是有一点小小的失望。

画面:我的显卡只能开到中等画面,所以在最高画质下到底能不能还原宣传图中效果还不知道,但就我玩的情况来看——开到中等还不如尤里的复仇看得漂亮,顺眼[em40],总之画面是目前玩家们反馈中最少有差评的,当然你的显卡要够强劲,显示器要够NB。

音乐:
普遍反响还不错,但我觉得一般~配合游戏气氛还是不错的~但也不至于那么好听~

剧情:
[em40]这个是最倒胃口的,相当弱智,当然了这一点本来也就没期待过,至于那5G多的真人过场,20多个片段中只有几个是做的不错的,其他都很一般很一般……

单位造型:
很多人反应这次做的过于卡通化,从游戏中的实际效果来看确实有点,很多单位的造型显得比较“圆润”,这和红警2的风格就差得远了,也是本人比较不满的一个地方,但单位的动作还是做的很细致的。(总感觉老美眼里的日本人有点怪……

游戏性:
这是个相对很综合的评价,个人感觉不过不失,一般般,新引入了一个类似于支援攻击的系统还是不错的,很多都很实用,不像是鸡肋,平衡性相对2来说也要高出不少,至今还没发现有什么特别强的单位。而且这次每个单位都有另外一个技能,虽然很多鸡肋但如果研究透了估计也能化腐朽为神奇[em15]总的来说这次变化还是不小的,游戏感觉也不是很单薄,可供研究的地方还是有的——虽然不多。

操作流畅度:
很多人说视角有点小,其实我觉得还是可以了,毕竟每个建模做的还是挺精细的,不过话说回来了~红警又没有人口限制相信喜欢搞人海战术的玩家肯定不少,视角小了确实不好操作。操作界面相对2来说分布的更均匀了,这是一个进步,但有的人可能会觉得乱。另外选取单位时出现的那个黄框确实很碍眼[em54]~听某人说可以去掉但我没试过。

P.S.
总的来说还可以~但没有预期的好玩,说2更好吧又有些先入为主。就个人的建议来看,如果显卡不行这游戏还是别太期待的好,特效开不高玩的心情很郁闷的……如果满分10分,个人能给出7分~以上。[em01]
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