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[其它] 关于tenpenny tower一点点感受

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发表于 2008-11-7 14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这里没有什么背叛不背叛的问题,都是需要生存的人——好吧,皮肤烧焦说话慢吞吞的人和光滑皮肤但短命的人,像那些盲目排斥Ghoul被我赶走的人我不觉得对不起他们,只是觉得他们不能接纳变异的人类这一点很可怜:他们会在废土徘徊,流浪,堕落,被杀,但是被他们排斥的Ghoul们就不会么?在这里都是平等的,主角可以进入tower,Ghoul也可以,马可士也可以,狗肉也可以。这样一片废土之上,我帮了你,转过身又杀掉我的事情比比皆是,因为大家都承认被生存压缩的人性——除了女性Ghoul,Roy一众人也都被我杀掉了,因为作为几个难得看到的火爆脾气的Ghoul,他走得太远、干得太过火——我们是废土的玩者,不是奴仆。我异常喜欢的2代中避难所里的Deathclaw,那些懂的救助和生存的、礼貌而且智慧的强大生物,被Enclave全数屠尽后我看到满地尸体产生一种莫名的巨大悲伤——人们总是自私地认为只有自己和所拥有的智慧才是最高尚最顶端的,殊不知相较之下另一些朴实安静的变异生物更应该值得学习——纵然在生存的逼迫下,人性已经七零八落变得不再那么可信,但Enclave的狂热和滑稽让我愤懑,我不放过每一个野外的Enclave士兵——我也是盲目的而幼稚的。
废土上讲求什么正义、背叛,至多只是游戏设计者给你的印象和称呼而已,善恶标准在你们心中,跟着自己的信仰并且坚守,我觉得任务做成怎么个样子都不会郁闷。《龙枪》系列中有个相当棒的人物角色叫史东布莱特布雷德,知道他的朋友我想明白这种精神是什么,偏执么?不,那才是对自己忠诚。
啰啰嗦嗦一大堆,没有什么撕扯阅读者精深的意思,就是这么一说,顺带怀念这个Tenpenny Tower带给我的关于辐射前作的久远感觉。
谨祝大家玩儿的开心,生活的开心。
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