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楼主: 不死鸟
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[讨论] 3DM《使命召唤》系列的汉化到底还该不该做

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发表于 2008-11-9 00:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
活动类型:
开始时间:
1970-1-1 08:00
活动地点:
性别:
不限
已报名人数:
0

《使命召唤》系列受国内玩家关注已经有一年了,很多优秀玩家的研究成果和一些资料已经让这款游戏的汉化变的越来越明确。3DM工作室也为此付出了一些时间,取得了一些成果,虽然并没有公布什么汉化截图,但是汉化版的发布基本已经是时间问题。本来可以早些发布的,但是在《鬼泣4》和《使命召唤4》的选择中,我们选择了难度更大,剧情更丰富的前者。

有些时候容易这样,在无意中会造成很多矛盾,最近得到了很多消息,《辐射3》《NBA2k9》《死亡空间》《使命召唤》都在我们确立汉化后,游侠汉化组也宣布,或者内部决定进行重复的汉化工作。这些另我很不安,因为对于民间团体来说,这种并没有太大必要的竞争会浪费更多的汉化力量。总结原因,主要责任是怪3DM,也就是怪我,由于我们技术的成熟完善,翻译团队的壮大,让我有点得意忘形,把手伸的太远,甚至想以后把所有大作全部汉化。我觉得这是很愚蠢的,我没有考虑到其他汉化组织的想法。

于是我了解了一下情况,其他的游戏我暂时没有看到,但是《使命召唤4》的汉化截图在他们网站确实是看到了。也联系了相关的负责人,这个负责人也是以前相识的一个朋友。他们的进度虽然没有3DM做的深,当也有相当高的完成度了。所以我在考虑是否要放弃这系列游戏的汉化。如果有可能的话,能够协助他们完成这系列游戏的汉化工作。矛盾缓和了,我们也可以安心的,不受干扰的,按照我们自己的节奏去汉化《辐射3》《GTA4》等同样受玩家关注的游戏了。
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