3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2530|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[原创] 第一盘遭遇战困难打法,日本VS随机。

[复制链接]

10

主题

882

帖子

1784

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
199
金元
9777
积分
1784
精华
1
注册时间
2006-8-19
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-11-10 13:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战役模式玩得不亦乐乎,终于通关。
开始着手遭遇战,发觉RA3困难模式的电脑,进攻欲望不是很强。
AI通常只在绝对胜算的情况下才会发动进攻。
======小总结:RA3的困难电脑略弱于RA2===========

=====================重点======================
我第一次打遭遇战,选的第一张1V1的图。
地形不明,进攻方式不明。
尝试阵营:日本
敌方随机:苏联,夏娜。
难度:困难

我玩通日本战役还是对它一知半解。
我开场,试图用火箭天使的单兵营打法。
地图陌生,开始在右上角发现精炼厂,工兵进驻。
家里放置4个防御塔。
开始攀科技。
由于生疏,生产上手忙脚乱。
但还是明显感觉到帝国军的资金紧缺。
等到生产出5个火箭天使,开始飞行到敌方基地骚扰。
此时,敌人已经有机场,船厂,车场,以及双刃直升机若干。(喂,夸张了点啊喂……)
还好,防空炮不多,绕开轰炸矿厂,之前疏忽,被敌方占据的精练厂没有摧毁,让敌方有良好的经济。
此处出现了第一次大失误,火箭天使飞入敌方高射炮射程,差点全灭。
第二个大失误,使用YULIKO进攻,被推
……第二次直接A去左上角,回过神,又被推……
第三次……

出了忍者,杀兵很强,但此处电脑AI很奇怪,熊晕了我的忍者之后,没下毒手(爪)?
敌人全面进攻,不过似乎电脑AI的兵种配合不是很好,我很不厚道的把她的双刃全屠了。
===================大感慨的分割线=============
他喵的帝国兵营居然没有一个正经的防空单位,偶X!
最后,在我的感慨声中,夏娜就去世了……
脱帽,致敬。[em67]
附上回放录象↓
RA3回放.rar (57.81 KB, 下载次数: 24)



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-1 21:34 , Processed in 0.028435 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表