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[晒图视频] 【心情】回顾自己原版系统捏脸经历和感言

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发表于 2016-12-4 07:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [VIP]时雨桐 于 2016-12-5 03:33 编辑

首先,感谢各位的支持,看到的捏脸帖子的日点击量一次比一次高,感受到了大家对我的支持和鼓励,谢谢大家!
刚开始捏脸的想法还是在于,当时觉得原版捏脸系统比起ECE和RM的复杂来讲,还是比较基础的,所以想通过这个尝试一下,看看自己能不能在ECE和RM到来之前得到进步。
一开始捏的是一个设定为白狼的妹子(其实就是头发白。。) 看到这里还是觉得自己的审美还行,当然操作方面只是选择了个预设脸,然后选了个还可以的眼睛和一个嘴巴,鼻子,然后随便捏了一下。
于是乘热打铁,立马去其他的种族里面找灵感,觉得几个种族里最满意的还是 木精灵这个族,感觉捏的比较有特色,当然依然还是用的预设脸加上眼睛的选择和头发的替换,操作上并没有多少提升。
后来一个早上,在捏脸时,无聊把头发选到艾达·王的发型的时候,发现这个发型和预设脸似乎还是蛮配的,于是就开始捏 面部选择还是用的熟悉的脸孔,不过根据贴吧和论坛朋友的提示,觉得鼻子很怪,然后脸也太圆,于是经过修改 感觉还不错,于是决定认真的开始玩游戏,然而不幸的是,中途游戏坏档了,于是我愤怒的把所有的档给删掉了,不过没多久还是决定重新玩个号,然而虽然可以重新捏个艾达出来,但是想想也没有必要,因为也就是调整下脸型,换换头发,鼻子和眼睛,并没有什么成就感。
于是我决定去捏下一个风格的脸,但是这个时候我犯难了,毕竟原版的风格就是欧美,而鼻子和嘴巴还有眼睛也是固定的选项,再怎么捏也没有办法跳出这个固定套路,所以我学着论坛里的其他朋友去转模,去复制过去的美化,然而功底不够的我显然没有成功,后面我又把目光放在了一些老版少女向的种族上面,然而还是失败了,因为欧美人的少女还是欧美人,在犯难的时候,我想起当时想试着捏个蒂法时对原版种族面部模板挑选时的布莱顿头模,我发现里面的眼睛模板很适合东方的审美,于是我把目光放在了布莱顿身上,然而让我很受打击的是,当我看到 的时候,我顿时懵逼了,虽然有个少女的眼睛和头发,但是这嘴和鼻子及狭长的面部搭配的样子真是惨不忍睹,那一刻,我失去了信心,虽然我还是捏了下,但是我实在不知道该怎么去处理比较好,


后面我想还是继续玩游戏吧,原版是捏不出少女卷轴的,所以我回到了一开始,随便捏了个白狼妹子凑合下,然而当我离开了战友团大厅时,我还是按耐不住心情,重新打开种族面部选择了布莱顿,我还是不甘心就这样失败,然而,面对我的仍然是一个欧美的板子,看不到任何东方少女的迹象,于是我无聊的调换着少女的头发,直到我看到 的头发时,我找到了灵感,于是我继续不断的补充和完善,最后变成了 ,是的,重置原版的少女卷轴完成了,虽然鼻子和嘴巴和东方向的标准还是有差距,但总算是个萌萌的妹子,总算一切没有白忙。。


从重置一开始到现在,刚好过了一个多月,从一开始的懵懂到后面开始追求不一样的风格,直到自己的少女卷轴的完成,既短暂但是又坎坷,很多次面临着失败和无措,但依然还是抱着去努力尝试的心情,突破自己的能力,虽然原版的捏脸系统单一而破旧但还是被挖掘出了不一样的另一面,也算是善终了,当然也要感谢那些孜孜不倦为大家奉献美化的作者,最后我想起李白传说中那个河上洗衣服老太太所说的话:“只要功夫深,铁杵磨成绣花针”,终于我完成了自己的突破,终于在ECE和RM出来之前玩上了少女卷轴,最后还是感慨,如果当初放弃就没有这样的光景,虽然和ECE及RM的大神仍有距离,但是还是在努力中获得更多人的认可。
                                                                          努力,终会得到回报

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