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[新闻] 《生化危机7》PC版画面设定内容一览 选项很丰富

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发表于 2016-12-4 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 long610222 于 2016-12-4 17:05 编辑

发布时间:2016-12-04 14:00    作者:Gabriel    编辑:Gabriel    來源:3dmgame.com

Capcom日前公布PC版生化危机7Demo将于12月19日发售。此外,Capcom还透露了PC版的画面设定。Capcom称场景制作的背后非常辛苦,需要花费额外的热情和心思来优化PC版的Demo,确保给PC版粉丝一个绝好的体验。



Capcom称场景制作的背后非常辛苦,需要花费额外的热情和心思来优化PC版的Demo,确保给PC版粉丝一个绝好的体验。

下面是《生化危机7》中的图像设定内容:

屏幕分辨率就不用说了,不过游戏支持你显示器尺寸和windows桌面尺寸的任何分辨率。

刷新率可以调节到与你显示器一致的刷新率。也支持144hz高刷新率的显示器,支持英伟达G-Sync。

显示模式分全屏,窗口化,无边框窗口化等。

视野 FOV可以调节

帧数支持30帧,60帧以及不封顶帧数。

V-Sync 开/关

渲染方式 两种选项 - 正常和交错

分辨率比例 控制游戏内渲染分辨率。和视频最终输出采样率那个类似。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生输出。数字越高画面越好,当然对显卡要求也越高。低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载,提升帧数)。

材质质量 可选范围从非常底到非常高。质量越高要求显存越大。

纹理过滤 范围也从非常低到非常高 各向异性过滤最高到16X.

网格质量 选项范围从低到非常高。这个选项也会影响到细节等级的质量。

抗锯齿 可选内容包含FXAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA。

动态模糊 开/关

效果渲染 可选内容分为低,中和高。这个控制游戏画面密集程度和光照度。

景深 开/关

阴影质量 选项范围为非常低到非常高。

动态阴影 开/关

阴影缓存 开/关 一旦设定开启,静态物体的阴影就会缓存在显存里。

环境光遮蔽 可选内容包含关闭,SSAO(动态),SSAO,HDAO和HBAO+。注意HBAO+是英伟达的特殊技术。

Bloom效果 开/关

镜头光晕 开/关

体积光照质量 可选设定为关闭,低和高。这个选项控制动态光的强度和质量。

表面散射 开/关

色差 开/关

彩色度 可选设定为SRGB和BT.709




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