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[分享] 推荐一个蛮不错的三国志游戏

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发表于 2016-12-7 21:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xuedanxp 于 2016-12-7 22:56 编辑

我突然逛得时候发现这个中华三国志蛮好玩的 转自http://game.ali 213.net/thread-6117207-1-1.html2016-9-22 // 已命名修改版v.31

- 地圖/UI

- 更換美化版的地圖(by 月落烏江)
- 新增多項左下角的信息

- 武將

- 忠誠度系統重新設計
  - 所有武將的忠誠以多項因素影響:例如義理、野心、君主關係、勢力官職、仕官年等等。
  - 忠誠基本上固定,只有部分因素(如流言等)會暫時降低忠誠
  - 取消褒獎
  - 說服算法亦因此改動
- 佔領敵勢力最後一座城池時,敵勢力的武將可能會拒絕加入佔領的勢力
-
非自然死的武將,死亡年齡非固定  
-
武將死期將至時逐漸出現傷病死亡
- 招賢種類、機率調整,招賢成功率與類型本身成功率相關
- 武將間的關係值增加量隨本身值下降
- 調整劫牢成功率
- 當A配偶為B但B配偶不為A時,可以為A及B賜婚
- 修正納妃及賜婚沒有年齡差上限

- 戰爭

- 新增快速處理AI戰鬥算法,使遊戲順暢度大幅提高 (可在選項裏設置,預設關閉)
-
新增軍史,記錄編隊的擊破數、殺敵數等﹝在編隊信息裡看到)
- 修正計略引致的疲累度增加、與城塞等建築疲累度減少對武將無效

- 內政

- 內政開發時,愈接近頂值,內政的提升愈小
- 運兵耗費錢糧及速度與兵種及士兵數量相關
- 修正天牢失效
- 修正正移動編隊的目的地被佔領後變成佔領者的編隊

- MOD

- 修正事件多次觸發、不能觸發等等的bug
-
可免除稱號的類型改成可在common裏設置

- AI
- 修正AI出兵意欲偏低的情況
- 修正AI不會升級至頂級兵種
- 防止AI在其他軍團裏搶人
- 修正異族勢力AI對不能的說服的武將進行說服

- 調整調動、說服、納妃AI

- 其他

- 存檔的單挑演示選項不受主頁選項影響
- 修正劇本生成器沒法使用
- 調整劇本生成器刪除建築時的,刪除連接的方式


链接:http://pan.baidu.com/s/1o8Nfjuy 密码:7dvn我就不藏起来你们下载评论一下吧

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