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[新闻] Darkest Dungeon Build 16628发布

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发表于 2016-12-15 21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 About_ourselves 于 2016-12-15 21:50 编辑

以下机翻
我们正在为我们的公共测试版“come_in_hot”部署一个新版本。此更新的主要目的是将移植过程中完成的所有开发合并回PS4。这应该使PC / MAC / Linux更新到PS4 / PSV版本。
按照我们通常的方法,这个构建将在我们的beta分支几天,让玩家帮助我们抓住任何问题,我们可能已经错过。如果您遇到任何问题,请在我们的论坛上报告他们,我们将努力解决。您的保存文件将被转移(虽然备份总是一个好主意)。
完整说明如下:
添加了基本的控制器支持。
目前只使用PS4字形。将来会添加Xbox字形。
向选项菜单添加了新的控制选项类别,其中包括:
启用控制器(默认:开)
振动(默认:开)
在地下城中保留必需(默认值:OFF)
虽然在地牢里拿着L按钮是必需的,你可以交换英雄位置,更改英雄选择或查看字符表。如果你经常开始交换英雄的位置,当你不打算打开这个。
与L保持联系(默认值:ON)
当在地牢,按L上棍子可以用于进入门,打开视觉和类似的行动。 (这重复了Cross Button功能。)
Vvulf现在不会入侵,直到至少第35周。注意:我们正在考虑一些可能的进一步的改变。
Highwayman riposte nerfed一些
憎恶的变化现在会正确地给出一个疾病缓冲,这增加了技能水平的持续时间
弃绝变身现在将适当地给予debuff,这增加了持续时间与技能水平(更难的下降)
活动日志和墓地应该知道优雅地处理未知字符类。
添加3新的小饰品到PC生成(从PS4):fortifying_garlic,ethereal_crucifix,tempting_goblet
杂志页面(由KS支持者编写)现在将更频繁地出现!
DD护身符现在将伤害从启示技能减少100%,而不是添加100%的保护。后者不工作,因为内部PROT上限。
添加了新的语法为自我buff(最后x / rounds的buff)的工具提示,并删除即时buff能力的语法(即+%DMG到马克)
添加了新的Loot窗口文本,用于在从战斗中撤退后恢复下落的英雄饰品。 (不再说:VICTORY!)
修正为%移动修饰符无法正常工作。
修复映射老板的工具提示和侦察和复选标记。
修复到墓地没有显示死亡的英雄。
修正涉及佩戴到-100%食物消耗小饰品的错误,影响所有党员。
修复不兼容的怪癖问题。
修复崩溃相关的拖动英雄到城市活动窗口的聚会。
修复模糊拖动对象和其他在中心绘制的具有奇数宽度的图像。
修复删除在死后复活英雄的buff。
修正6级英雄受益于城镇事件解析水平。
修复Hag的大锅活动日志文本。
修复教程光标变化。
修复神秘的迷你地图瓦片消失或陷阱被显示为侦察,当他们不是。
修正地图在侦察curio结果期间不被强制。
当类固定时,移除目标/选择移动的能力。
在字符吠声渲染公告。
添加脉冲动画控制器高亮显示技能在字符表。
领域清单UI清理
各种工具提示修复。
各种UI更改/更新。
各种新的图标弹出窗口(战利品/饥饿/ curio /任务完成)。
[MODDING]绘制任务的暴露能力是可重复的。 (quest.json中的“.is_repeatable”)
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