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[分享] 【ENB】指路+搬运两个近期发布的ENB,顺便分享一些捏人小技巧

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发表于 2016-12-17 22:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leixia 于 2016-12-18 11:36 编辑

最近出了两个个人感觉比较吊的ENB Preset,分享一下

Candy EYE   指路:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19578/?    搬运 Candy EYE ENB v1.2.2.rar (861.09 KB, 下载次数: 105)


CFL   指路:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20289/?
搬运: Cinematic Film Looks ENB v1.2.part1.rar (1.5 MB, 下载次数: 57)    Cinematic Film Looks ENB v1.2.part2.rar (1.5 MB, 下载次数: 52)    Cinematic Film Looks ENB v1.2.part3.rar (965.54 KB, 下载次数: 64)


后者其实是几个ENB的一个整合,可惜是建立在NAC基础之上的,所以不喜欢用NAC的同学可以无视它,但也可以试试,我个人觉得没有NAC也是能用的
我之所以说这两个ENB比较吊是因为它们都运用了比较多的后制特效,这样就有了更多的DIY空间。我在调整了Candy EYE了之后直接拿掉了原来调整色调用的ReShade,这样还多出了2帧
注意CFL在enbeffectpostpass选项里可以选择预设集(在TECHNIQUE里选),瞬间转换为另一个不同的ENB,当然通过调整细节选项也可以达到同样效果。N网原帖里OPTIONAL FILES下CFL Look Pack - Complete Collection是最完全版,包含了最多的预设集与特效,我搬运的只是普通版。另外CFL的景深还挺高级的

捏人小技巧:
偶尔会看到有人问slm时如何调出更舒服的镜头视角,其实方法很简单,我在别人的帖里也回复过,这里只想让更多人看到。冰棍slm之后先按调整身形(键盘B键),然后退回主捏人界面就变成了游戏一开始的捏人状态。有一个问题是确认形象之后角色会定住,这时举一下武器就好了。这样捏人就不需要tfc,而且我推荐用set timescale to 1,我在捏人和建造时都用这个时间轴使游戏内时间流速和现实一样,完工了之后再set timescale to 20改回游戏默认。至于给NPC捏脸,如果有looksmenu的话就不需要tfc 1,我都是把脸扒到冰棍身上然后用冰棍捏,捏完存上再贴到NPC身上







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