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[讨论] RPG游戏到底应该不应该存在支线任务?

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发表于 2016-12-19 16:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
地球要毁灭了,女主角被绑了,主角扛着枪背着剑往前冲忽然半路跳出来一个老太太,小伙子我看你很不错啊,我家农场附近闹野猪了,你帮我搞定我给你100G。。。
这任务你接还是不接?
接吧,地球都快不行了,你让我去杀猪。
不接吧,万一那猪嘴里面隐藏个什么东西能促成完美结局呢?

纠结半天后虽然不想接但还是接了,然后杀猪——杀猪王——找到背后隐藏的训猪黑手——发现训猪者被杀——。。。。
——凶手竟然是老太太的孙女的闺蜜——为情所困——求放过——杀她?or干她?
半年之后总算提着裤子出村了,赶紧从包里翻出来一本任务日志,看看我到底是来干嘛的。。。

尼玛。。。我感觉支线任务就是游戏公司主线偷懒用来凑游戏时间的。。。
把主线填充长点不行么,非要搞那么多支线干嘛。。



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