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[讨论] CPU和内存在游戏里如果只设置这样,能多少年不用换,就只换显卡

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发表于 2017-1-3 18:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 huge_nebula 于 2017-1-4 18:28 编辑

本人能忍受30帧就是不能忍受锯齿

现在游戏里我只要满30帧就心满意足了,如果能60帧流畅,我也会设置成30帧,让省出的性能去开更高的分辨率去锯齿

那么问题来了,只换显卡,只要求30帧 I5 6500 16g 2133 能坚持多少年,即时战略游戏、网游不玩
.
换句话说,多少年后的游戏才能让I5 6500 16g 2133都不能满足30帧


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huge_nebula

你说“保证”30帧以上的这个说法就不正确和不科学,为什么要i5和i7,不是因为i3跑不到100帧,i3很多时候能跑到一百多帧,但是视角转个头就掉帧明白么

而且即使一秒一万帧也不能保证绝对流畅,如果一秒内前半秒9999帧,后半秒只有一帧呢

所以pc谈帧数这个概念就有问题,因为我们谈帧率决定流畅性前提是帧之间的时间间隔是均匀的,但是pc上帧时间间隔时间不均匀




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