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[讨论交流] 你吐过吗?第一人称和第三人称游戏的问题

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发表于 2017-1-6 15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当年玩魔法门,被第一人称搞吐过,所以坚持玩完9之后就再没碰第一人称动作游戏,老滚五是我被逼着玩的,说实话,晕车药都吃了还是想吐,重制版真心坚持不下去了,头痛得厉害。难道我就玩不成第一人称游戏了?
答案是否定的。

我玩COD系列一点也没有那种感觉,就是CS我也可以忍受,入手很的GO打一天一夜都是不晕,COD入正的也就12,悔死我了,打联机卡得要死,但就是不晕,最近尝试了一下影子武士,我切了个云,那个差点没吐过去,好几天不舒服,还玩了镜之边缘,我切了个去,真吐了,抱着厕所马桶吐了五分钟。无主之地2我特别喜爱,于是在STEAM入了正,一大堆的DLC,我的钱包呀!我想画风可能卡通点,还好没怎么事,但到后面也不行了,我切近战时感觉还是晕;当我玩第一人称的毁灭公爵时一点也没有事,不知道是我的病,还是游戏的内容。

有点想不明白,你说射击游戏第一人称,我可以接受,搞不明白RPG游戏第一人称是什么想法?还有那个镜之边缘,你说,一个动作跑酷游戏,搞个第一人称真心不明白。这个还不恶心,最恶心的是《森林》,你一个野外生存,还在建营地的游戏,搞个第一人称要做什么?真是想不明白。还有个类似于《骑砍》的中世纪,我妈的,制作商真是脑子有病,第一人称!我服了,怎么不把星际也搞成第一人称,那样更爽。这些制作者是不是想通出第一人称的身临其境的感觉,但这真不是这样的。举个例子,你把《刺客信条》搞成第一人称,让人怎么玩?你再把魔兽调成第一视角看看,还有那个GTA,你搞个第一人称玩玩,试一试。

虽然现在第一人称是趋势,更有感觉,但也要看游戏性呀!

反正第一人称只适合纯射击,动作类,RPG和跑酷类,还有多线主角的,真心不适合,我个人认为第一人称省经费,毕竟不需要做人体模型,各种不同的动作和形为,这可以省下一大笔钱;第三人称很复杂的,比第一人称复杂多了,人要告模,要各种不同的动作和行为,还要设定更深层次的建模,所以很多厂商我觉得出第一人称一个是为了得到更多FPS玩家的爱,另一个是偷懒。

大致说这么多,玩过那个想不名字的,大风暴袭击迪拜的枪战第三人称,感觉很怪,总觉得做第一人称会更好,所以只玩了一阵之后就放弃了。

特别讨厌非纯射击游戏搞第一人称的。
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