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[讨论] 关于旧动态系统HDT-PE的大幅降帧问题,发现是由于骨骼出错log大量记录导致。。。求遇到过相同问题的讨论,求大大指条明路。。

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发表于 2017-1-11 15:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Darklll小黑 于 2017-1-11 15:28 编辑

如题,进入某些场景后会大量降帧,掉了80多帧。。我也知道物理系统会降帧但这明显超出了合理范围。经查确实不是系统本身造成,而是Data\skse\plugins下hdtPhysicsExtensions.log疯狂记录错误导致。
尼玛电子书既视感
可见,他一直再重复两句话:“WARNING: Cannot bind bone : NPC R Breast01 - bone doesn't exist                         ERROR: Illegal hkx file : NPC R Breast01 - Fixed/Keyframed body without binding!”
关于这个NPC R Breast01我们知道是身形文件的一部分,从TBBP时代开始加入,我也用nifscope检查过,femalebody.nif内是有这块骨头的。
奇怪的地方来了:我在一些只有主角一个人的场景下,裸体,甚至穿BBP的衣服(显然此衣服身形中根本无NPC R Breast01骨骼),log不会记录错误,里面一切正常。而帧数也当然在正常范围。
然而进入一些有其他角色的场景,就立马像上面那样大量疯狂记录错误,进而降帧:经测试还未发现其他角色有明显规律性,在奥术厅中跟绿脸图书馆长呆在一起没问题。而在龙宵宫内卡顿。就目前来看,其他角色性别和卡顿与否无关,反倒是和种族可能相关,猜测:有诺德人就会卡?
骨骼装的是最大兼容3.7版,fnis是6.2版。求讨论。。求大神解惑

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