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[原创] MOD事件编辑,无限加属性,妈妈再也不怕我打不过了

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发表于 2017-1-12 18:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lazys365 于 2017-1-12 21:40 编辑

事件编辑器上新建比较难,建议先看DLC2SIDE的事件,GOBLIN。这个事件是所有事件里最简单的,流程短,所有收获都有,条件最简单。
新建一个事件,触发类型一般最容易触发,选择类型越多,触发机会越大,难度越小,出发越容易,0是基本每回合触发。
每个事件开始之后,又见新建机会部分,冒险阶段,先过滤出集合,LIST,然后结果阶段最后一项选输出集合到下一阶段。加属性这一项必须有,不然加不到人上。
在新建结束阶段,后一个大区域先选择处理,随即或至多至少几个单位,最后一行加各种收获,这样一个最短的流程就出来了。
PS(急需小白鼠实验各种角色能否获得,我就想抓条龙)以实验过大部分角色,,怪物势力的基本没法加入,有些会导致游戏卡死。特别的说,会改模版的话,能改成可以加入的角色。
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