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[讨论] 回归恐怖的生化危机7

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发表于 2017-1-16 01:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏还有几天就出了,相信很多人都很期待了吧,虽然游戏只出了demo版,但恐怖的气氛可以说非常到位。
先说说生7的目前得到的资料:主角Ethan Winter要去拯救他的妻子Mia,在demo版里的灵异现象中的女鬼我猜测应该就是Mia.时间线在生6后.会有一个老角色出现(?)主要反派贝克一家,应该是病毒适应者,这一家应该都会有BOSS战.并逐个击败。而平时遭遇他们应该会像生3追击者一样是不死的。
接下来说说几个大家关心的问题:
第一游戏机制大幅改动是不是好事?
首先生7并不是首次在系统上大改正统作。回想起来生化危机每隔3代都会大换一次(1到3.4到6)。从1代的创新,到2代的完善机制。再到3代的瓶颈,似乎都是这个规律。完全符合生化危机1到3代和4到6代。记得当年生化危机4发售之初,这作的争议要大大盖过对它的赞扬。游戏改第3人称视角。熟悉的丧尸和浣熊市被换成寄生虫和小村。游戏偏动作。没恐怖感。但随着时间的推移,现在以经没人质疑生4所达到的高度(后来很多游戏都采用这种过肩视角)。并成为当年的年度游戏。
第二用新角色是否合适
生化危机系列时之今日已有20年之久。很多玩家之所以追随生化危机不是因为它比其他游戏有独树一帜的系统和玩法。而是伴随自己年轻时候一路1走来熟悉的人物和未完的故事。用新人是一次大胆的尝试和双刃剑。优势在于一个普通人的孤立无援能更好的营造恐怖的气氛和神秘未知感。缺点就是会让老玩家感到有疏远感。
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