高级玩家

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本帖最后由 青楼听雨 于 2017-1-22 17:46 编辑
RT,楼主所有截图来自笔记本,显卡GTX850m,DDR5,相当于当年的甜点桌面级显卡GTX750,分辨率1980*1080。主要是没法玩得到台式, 自己捣鼓了好几天MOD, ENB,在追求流畅,夜晚不黑可以玩的情况下,应该已经将画质调整到了不错的水平,在这里跟大家分享一下我的参数设置,MOD取舍。截图压缩了些不然没法传,,,我保留了帧数显示
温馨的溪木镇
大家都爱截这儿的图
莫萨尔2.0版本
叛军大本营
大漠孤烟直
所有地图只要不是万军交战,随便你蹦达都不会低于三十帧!
进城稳定40帧,我用enb锁了35帧,心理作用感觉更舒服。
楼主加载的MOD,我也不知道这图能不能看清,不过这不重要。
所有MOD,ENB,论坛上都有,我会给出名字(因为我实在懒得去找那些链接 )
ENB为:RUDY ENB (论坛上下下来有9个,我用的这个记不得名字,直接贴个附件吧)
主要美化MOD:天际植物大修(SFO无草版本)、 难以置信的草 、ELFX、Surreal Lighting、潮湿和寒冷、JK城市美化、SSE Texture Pack、2K云、哗哗MOD组材质整合(1K)、真实的水、真实的太阳。
下面开始参数设置,注意,不仅仅是设置天际自己的INI,还包括部分Mod不同于MOD作者的参数设置和使用方法!!!一定要按照我说的来!不然帧数我不能保证!
1.RUDY ENB 下载我的附件解压后扔根目录,千万别用生动的天气!用了它晚上黑到你怀疑屏幕爆炸、白天SHI黄色!扔进去就行。我的美化就没有用生动的天气!
2.非常重要!游戏SkyrimSELauncher.exe的设置,在游戏纯净的时候打开进行设置,设置保存后再也别去打开!!!!因为会出现很多我现在说不完的问题(当然我建议你直接用我的INI文件覆盖你的,记得备份自己的,这样你也不用设置什么了。)我个人是开了TAA,灵光低,开启环境光遮蔽,关闭环境光反射,关闭64位转目录元,关闭雪地着色器。
3. MOD加载唯一需要注意的是,先加载哗哗MOD组的1K打底,加载真实太阳记得覆盖,SSE Texture Pack选择覆盖【这里有个细节,你可以选择先用4K山覆盖哗哗MOD,再加载SSE材质,然后撤销4K山,这样你就会得到哗哗MOD的山和SSE材质的路面(否则你会得到SSE材质的路面和山,而得不到哗哗MOD的山。建议还是要用哗哗MOD的山,更真实而且优化更好)】、JK城市美化尽量去N网下载,都是几KB的小文件,天际老版本的除了晨星,都可以用。因为晨星的船材质丢失。难以置信的草加载之后,在游戏目录中Data文件里找到Unbelievable Grass Two.ini,将里面修改为[Grass]iMaxGrassTypesPerTexure=8
iMinGrassSize=67(本人呕心沥血测试出来的视觉性能最佳值!)
ELFX加载时选择覆盖。真实的水加载时选择覆盖。
4.关于天际自己的INI参数设置的一些小事项(如果你用我的覆盖,而且是玩这游戏的老手,这些其实都可以不看)iNumFocusShadow=1(很多人是4,我不知道原因,但是调到1帧数提升3到4帧,而且完全看不出影响)fShadowDistance=8000(我调的80000,这个调低可以让近处阴影清晰,远处阴影消失,所以很多人调低。但是,也会使SFO远处部分树变纸片树!对帧数影响很小,自己取舍)bScreenSpaceReflectionEnabled 这玩意是屏幕环境光反射,0关1开,建议觉得有必要提帧的关,关了看不出多大区别,提帧5到6帧。iVSyncPresentInterval这是垂直同步,但我试了试貌似被锁了,0还是1都无法改变游戏被锁60帧。不过无所谓,因为我锁了35.....h还有些,看看以后会不会加
打了这么多也累了,我只是希望大家都能体验到更好的天际。看了觉得可以的大爷们,来个回复呀!
法爷三巨头,天下一统,指日可待!
另外我单独提取了SSE的道路,觉得SSE道路好看但是草皮颜色不好看的,或者觉得2K草皮拖帧的,可以用我这个覆盖。这样你就只有SSE的道路而不会有他的2K草皮。RT
http://pan.baidu.com/s/1slq79V3
qgig
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吼吼
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这个怎么用估计不用说
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福克瑞斯
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马卡斯
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莫萨尔
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裂谷
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风盔城
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冬堡
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溪木镇
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雪漫
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独孤城
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