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[讨论] 关于升级和技能分配,有点不合理啊,是不是可以改改

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发表于 2017-1-23 11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人是建设党和塔防党,第一次玩(当然看了不少攻略了),一路就是捡垃圾建水厂,赚了钱就去买原料,剧情只打到警察局那里(刷个枪和电池)。主要就是玩建设基地!在萨维默尔建立了前哨站,每次去那里都能碰上个传奇野狗。。。
现在发现,盖房子种田不知不觉升到22级了,怪没打多少,但是因为升级的原因,战斗力和伤害还是不错的。。。我就觉得,应该把战斗经验和工作经验分开,战斗中得到的经验用来升级战斗技能,建设得到的经验用来加强建设技能,不然咱一个农民居然也是杀人机器,一个只会打架的粗人居然也能搞各种阴谋跟商人砍价,有点不合理。
这种升级技术上应该没啥问题的,我记得二十年前的UO就能这样了。
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