3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2464|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 生化危机7是值得一玩的恐怖游戏大作

[复制链接]

46

主题

2027

帖子

2222

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
244
金元
12461
积分
2222
精华
0
注册时间
2003-11-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-1-24 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jmjasc 于 2017-1-24 10:51 编辑

此前看宣传片和试玩,一直以为生化7以为是完全模仿《逃生》,疑惑卡普空怎么会干出“模仿”这么LOW的事情。
看了正式版第一章头40分钟演示就改观了。
游戏本身的确是以《逃生》这种风格为基础,这无法否认。但在演示中,很难将游戏跟玩《逃生》时的感觉联系起来——它不是《逃生》,它不是一个模仿《逃生》的作品。

游戏的画面非常精致,尽管演示视频画面模糊,但依然可见一斑。人物的表情也非常生动,感觉表情捕捉上卡普空下了很大功夫。

开场妻子带领主角逃跑那段,角色的动作异常真实,再加上游戏里的视频,恍然间有种看《死亡录像》(一部第一人称恐怖电影)纪录片般的既视感。

妻子从伸手不见五指的楼道上爬上来那一刹那,下意识觉得贞子来了,脑子里又马上联想到了温子仁式的恐怖——这个高能还不错。

手枪、电锯还是物品栏设计,这些元素在本人看来都是向生化前几作致敬。

手被螺丝刀钉在墙上,左手被电锯锯断,这些都很有视觉冲击力。这是《电锯惊魂》吗?分分钟觉得主角将命不久矣,一种脆弱、无助、恐惧的感觉涌上心头。

后面与妻子大战那一段,在狭小的空间里躲避,这种在狭小空间战斗的紧迫感一下子让人想起了《恶灵附身》里与八爪女大战的一个关卡。

目前看来,游戏本身似乎是脱离了生化系列传统的世界观,但不可否认这是一款高制作水准、集合众多恐怖要素的全新大作。可能这对于生化系列来说,并不是符合生化迷预期的一个正统作品,但绝对是一个值得一玩的恐怖大作。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-5 18:09 , Processed in 0.028571 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表