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[MOD] 俄网DEM Collection 服饰包中很漂亮的两件披风的动态化~~(已修正错误请重新下载)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2017-1-25 01:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑祭师 于 2017-4-2 18:16 编辑


很漂亮的一套俄网DEM Collection 服饰 ,作者Kris†a™ 原址
http://modgames.net/load/0-0-165794-0-17


论坛BS化
http://bbs.3dmgame.com/thread-5067839-1-1.html

披风一长一短。下面只放短的图片。这是我的偷懒之作~~~!呵呵~~!!本来还做了另三件裙子的物理化,但是裙子太紧权重实在是刷的我烦躁不堪,依然还是有破皮,于是没做完就弃了。等哪天捡起来再放出吧。







图片中裤子是我自己做的私货,贴图丑了点,哈哈。
翅膀是精灵翅膀,N网 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62612/?
扫把是安杰莉飞天扫把,死镰也是,光影效果修改过,安杰莉系列原地址  http://bbs.3dmgame.com/thread-4033624-1-1.html
安杰莉系列的物理化 【绅士】安杰莉全部邪恶玩具及飞天扫把的HDT物理花瓣碰撞文件(什么,你不知道安杰莉邪恶玩具是什么??你还敢自称绅士?)【4.13更新修正扫把】http://bbs.3dmgame.com/thread-5073640-1-1.html



漂亮的梦幻自发光光影效果修改简单教程,自己动手丰衣足食:

1、你需要打开*.nif 的软件NifSkope,论坛搜一下。  然后打开相应的模型文件,如死镰的位置如下。扫把的位置在broom中,扫把有3个,一个手拿,一个骑的,一个放地上的。



2、打开之后,找到如下圈中的属性,就可以修改相应部件的光影效果,下面图片是改成蓝色的。



3、必须保证下面这项是选上的 (如果不选也还有一个方法,就是用NiTriShapeData里面的Vector Flags, 勾选上切线选项Has_Tangents,然后右键选点选模型,在菜单中选择mesh->update tangent space,即更新切线空间[有的模型没做切线],那么上面第2步的颜色就会体现在切线上
)。



4、保存,进入游戏看看。如果不理想,可以在游戏打开的状态继续修改、保存,游戏中脱下再穿上,一般效果就出来了。如果要精确使一个部件某个位置发光,一些位置不发光,你需要添加一个阴影贴图,论坛里面有教程。



----------------------------------MOD说明-------------------------------------------------------------------------------

前置:1、DEM Collection服饰包(Kris†a™ )
          2、XP32兼容骨骼 (XP32);
          3、HDT PE (HydrogensaysHDT).
安装:MO或NMM覆盖
DEM Collection服饰包

说明:是我疏忽把文件放错文件夹了,导致没有效果。因为扎炸鸡开游戏测试实在太慢,压缩后一向懒得再测试。请重新下载。

下载地址:

[hide]链接: https://pan.baidu.com/s/1c2sxIPq 密码: v3f3 [\hide]

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