3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: me263
打印 上一主题 下一主题

[分享] 废土各据点建设,目前用时大约330小时,据点的故事,存档与MOD放出,更新全部的图纸

  [复制链接]

2

主题

172

帖子

262

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
2581
积分
262
精华
0
注册时间
2016-1-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-1-25 13:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 me263 于 2017-6-13 00:04 编辑

导入导出图纸的MOD请看这个帖子,我就不说明怎么用了
http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... &extra=page%3D4
更新了全部的图纸在网盘里,有爱自取,网盘里的对应建筑MOD也要一起下
https://pan.baidu.com/s/1c1Kzddu#list/path=%2F
里面有两个存档和相关的MOD
存档A还有预定的4个据点没完成,人物等级以高达67级了,身上还有一堆控制台弄的材料加上修改过的负重,实际上是个未完成的存档,不过不知道什么时候会完成了
存档B还有预定的4个据点没完成,用修改器修改人物等级为1(不知道会不会有BUG),除魅力为18以外其余全为1,做为生存难度的补尝,人物身上有一把改好的手枪和几件防具外加点满了手枪技能
这个存档始于去年的8月份,目标是建设游戏本体地图上的大多数据点,目前还余努根哈德海滩,奥伯兰车站,刽子手小巷,牙买加平原未建,主要是暂时没创意不知道如何下手
城堡,圣约村等有较长任务或者与剧情有关的据点不进行建造,奇观岛有设想,但是显卡受不了,没建。进出要读地图的据点不在建设之列


说下建筑风格,本人不太善长建筑超大型建筑,据点建设风格无论是学院还是废土风格基本以小户型为主
每个据点设定人口为30人,本人对大通铺深恶痛绝,所以在整体风格上还要充分考虑床位在房间中的安排,有一定的挑战性。
每个据点建设时为它们设定一个背景小故事,就形成了这个据点的建筑风格,所以主题就叫据点的故事
截图中画质,显卡7870

首先,当然是庇护山庄
故事:当义勇军的残余人员到达庇护山庄之时,一行人被眼前的情景所震惊,不知道是何人在废土中建设了这样一个豪华而又空无一人的社区,他们只知道是救他们出康科德的那个神秘人口中所说的家

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 23:22 , Processed in 0.031287 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表