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[讨论] 为什么都说这不算生化危机?

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发表于 2017-1-26 12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是转载自NGA的一个回帖
什么是生化:
是否回归?
说因为生化7是第一人称视角就否认生化7的一些回归的,
我知道你们都看不到和老生化如出一辙的地图设置和图示;
看不到道具存档的回归;
看不到只有生化1,维罗妮卡,0代存在的自由立体观察道具系统;
看不到游戏进程和侧重点重新回到场景探索而不是在如同舞台布景一般拙劣的场景里躲掩体演体术;
看不到剧情和解密道具重新参与消耗品,武器的道具整理;
看不到次元箱的回归;
看不到心电图展示血量;
看不到武器不再需要购买;
看不到道具的组合系统;
看不到Umbrella势力的回归(虽然真正身份存疑)而不是生化6席梦思那无聊而拙劣的玩梗(方尖塔穿心流血汇成保护伞标志)和名字带个Umbrella实则蛋关系没有(Neo Umbrella)

``````
是啊,都看不到。因为视角不一样那上面的元素做的再多也不叫回归?恩,评价游戏有时候不需要视力,但我觉得需要智力。

说回归逃生的,也容我吐槽一句,看到第一人称就说逃生,PT,我看你们也就认识这俩游戏了?果然先有《PT》后有天,祖宗《逃生》日神仙。万物起源在《PT》,灵魂归宿是《逃生》。先麻烦逃生把道具栏和战斗系统做出来再说OK?
真正有被抄袭嫌疑的《死刑犯》系列表示,你们没见识就把我无视让我感到很悲伤啊,《逃生》则表示我就是喜欢你们没见识的样子。

········

真正的吐槽点,我个人觉得就是两点:
其一,敌人种类过少,而且风格设计基本脱胎于生化5炸酱面和生化6卡拉水泥罐子,挺没创意的。
其二,如果玩游戏草草过关,游戏里的文件都不在意的话,确实丝毫感觉不到生化7和生化主世界的关系。而且若不是米亚的章节以及一些文件和剧情展示了神亚制药这个新的反派公司的一些边边角角,整体生化7的感觉真的很淡。但是别忘了,当初生化4不看Ada篇的话,整体和生化主世界的关系也非常非常淡,如果没有片头那一句话消灭了Umbrella,没有Leon和Ada见面后Leon质问Ada是不是在为Wesker工作,没有Krauser的那段QTE剧情他最后说的那句“All for Umbrella”生化4整体也非常没有生化感,旁人看来也不过是一个曾经出现过的主角去演绎了一段完全不相干的新故事罢了。

但是,一旦生化4结合了Ada篇,Wesker在剧情里出现,Umbrella的卫星,Ada报告书里透露的一些剧情都让生化4整体更加的贴近生化主世界的感觉。
我个人相信生化7也是如此,传说是冒牌克里斯当主角No More Hero的DLC,还有卢卡斯篇章都会比本篇更加靠近生化主世界的故事线,相信会更加有生化感。毕竟生化7本篇里就已经提到了卢卡斯和神亚的工作人员有了接触,后者给了他药剂让他免受伊芙琳的精神控制和病毒感染,并且提到了神亚一直在监视着贝克一家和被毁的货轮。卢卡斯篇章的DLC里应该会涉及到更多的这些事件。

很多人不理解什么叫回归本源

以为只要角色一样了,变现形式一样了,就是回归本源

那作为一个生化危机一路走来的玩家,我说下对于三上生化的理解

环境:不可抗力,无法抵抗
主角:有能力,但是被迫逃命
整个游戏的主线其实是一个求生的游戏,一个恐怖解谜的逃出升天的游戏,在被迫逃生的过程中,发现真相,解决万难,最终逃出

至于游戏的表现形式,反而是其次,第一视角,第三视角,只是为了烘托游戏主线的方式而已。就好像当时机器读盘时间长,生化在需要复盘的时候恰到好处的做了一个开门动画。现在有VR了,改成第一人称,也是情理之中
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