3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4190|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 生化危机7发售5天上传数据已经突破81万了

[复制链接]

64

主题

3063

帖子

2733

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
76
金元
24285
积分
2733
精华
0
注册时间
2011-8-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-1-29 13:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 【幻晓风】 于 2017-1-29 14:04 编辑

首先解释一下这个数据,这个数据是上传你的存档的人数。实际在游戏里面你可以不上传你的数据。所以这个数据并不是销量。有人拿这个说成销量简直可笑。主机不联网的人还是大有人在的。或者买了游戏暂时放着没玩的也大有人在。我当初买了FF15就是过了10多天我才开始玩的游戏。

不过拿他来算销量应该多少有一些参考性。这个数据实际销量只会比他多,不可能比他少。按照以往的游戏经验,比如育碧的全境封锁。实际销量远大于在线人数,而且都知道全境封锁还是网游。
所以有理由相信生化7到目前的销量已经有100多万了。这个数字是可信的。
生化6过去那么多年总销量是600万。首发实际销量是200万。首发出货量是450万。这里的一位版主将生化6的450万出货量说成是销量。我不得不怀疑他的用心。
生化7的首发出货量是250万。游戏最终卖出400万销量是很有可能的。(当初生化6就是高估了销量,所以才出货那么多。结果销量并不理想。否则7代也不用变革了。我听到一种理论说恐怖游戏没有突突突赚钱。其实这就是一种错误的说法。突突突真正赚钱的实际也就那几款,使命召唤,战地这些。当然近年还有全境封锁和守望先锋也是其中的佼佼者。但是除此之外嫩?这些突突突游戏的受众也是固定的。也就是说他们这些人除了这些游戏其他突突突游戏并不一定会买账。可以说虽然玩突突突的总人口数虽然大于恐怖游戏玩家。但是他们也就是相对于集中那几款游戏。)
现在生化7只有国内的玩家分成了两派。在国外大部分玩家评价都是好评大于差评。在加上你可以说卡普空不要脸,却确实有效的DLC分割大法。所以游戏有一定长卖基础。
再者是个人都能知道生化6和7存在的投入的差距。卡普空在公布250万出货量文章中对于销量态度目前是很满意的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-19 18:03 , Processed in 0.033196 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表