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[讨论] CAPCOM就是不够魄力,既然看上了P.T这样的题材,不借生化之名,一样可以脱离生化,制作出另一个截然不同的恐怖题材AVG啊!

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发表于 2017-2-1 22:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CAPCOM目前这作,肯定是和生化系列扯不上太大关系的了,你说回归原点吧,我觉得除了走几个门房找钥匙和道具再去开一个门房以外,和生化1,2是完全没任何关系,剧情和人物也是八竿子打不上的关系了。但由于受限于生化题材,后面的黑糊怪,还有一两场BOSS战,或多或少还有一些生化4的怪和打BOSS套路的痕迹,感觉又和游戏的前阶段出现了比较大的反差,导致总觉得游戏的气氛不大协调。
个人觉得卡表既然是“借鉴”了P.T,不如自己重新开一个IP,完全脱离生化(在PS1-3时代,卡表很有这方面的魄力,制作了不少独立的游戏,鬼武者,鬼泣都是在制作生化时出来的分支,而其他冒险,恐怖类的AVG,如狂城丽影,失落的星球系列,钟楼3等等,做过很多不同的尝试),制作出一部完全独立的作品,那么在表现里,就不用局限于生化的套路,而可以天马行空的考虑剧情以及游戏的模式了,以P.T那样试玩时就轰动的魅力,CAPCOM完全有可能制作出一作完美的AVG,在剧情编排上更细致,在动作制作时也不用考虑生化的模式,逃生模式,寂静岭模式,心灵杀手模式或者CAPCOM制作出不同的动作模式,随便可用。那这游戏相信肯定能没有生化之名,也取得不错的销量,从而也开了一个新的IP,为CAPCOM拓展了以后的游戏制作道路。

但真心觉得老卡目光太短浅了,还是想借生化之名,以这部全新试水的的游戏,来取得生化时的高销量(希望能销量达到400万),这赤裸裸的蛇吞象的心态,明眼人一眼就看出这游戏的投入,制作,格局,完全不是生化这种3A级游戏达到的水准,你拿小成本制作,赚3A作品的钱,现在的市场也很实在,我相信此作的销量会证明一切。现在算是个双输的局面,游戏恐怖气氛不错,但和生化没太大关系,认生化来买的朋友也不买账。然后这作销量上不去,对于CAPCOM以后怎么制作生化,相信也是很有难道的考量了。
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