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[讨论] 果然DLC才是本体

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发表于 2017-2-2 01:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
伊森必须死听说很难,自己一玩比听说的还要难,九点开始玩的,玩到现在还没通关,死了一遍又一遍,人家的视频攻略也看了一次,但并没有什么大用,随机性太强全无章法可寻,走路不小心上个楼梯命就没了,这样的生化危机才是理想中的作品,非线性游戏,你永远不知道下面会发生什么,相比单调的剧情无聊的解谜玩一次就没了什么胃口,如果游戏本体也是这个样子的话,只要把怪物难度削减一下,肯定会大卖
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